Temporada 2 - Episódio 4: o inverno chegou, e ele trouxe diversos equipamentos novos, novas Incursões e uma nova variação da luta de chefe do Brainiac, além de correções de erros, é claro.
Conjunto Infame - Capitão Frio
Enquanto o conjunto Infame Nevasca se trata da troca dinâmica entre quente e frio, o Capitão Frio nos leva ao zero absoluto com sua gama de armas congelantes!
Leonard Snart, criado por um pai abusivo, teve que usar sua mente brilhante para criar uma vida melhor para si mesmo... através de meios inescrupulosos. Mas quando o Flash finalmente o pegou no ato, ele desenvolveu uma maneira de desacelerar o Velocista Escarlate. Assim nasceu o Capitão Frio, o homem que dominou o zero absoluto!
Tanto seu conhecimento sobre tecnologias subzero quanto sua moral flexível estão presentes nos itens disponíveis em seu Conjunto Infame. Com uma variedade de maneiras de reforçar o poder dos seus Efeitos de Congelamento Profundo, ele se torna um excelente suporte devastador, congelando os inimigos e permitindo que você e sua equipe os estilhacem rapidamente. Além disso, ao acumular cargas de "Casaco Congelado", você poderá ignorar até mesmo os golpes mais fortes, para atuar como um tanque de gelo!
Novos Itens Notórios
Onda Térmica e Capitão Frio podem não se entender perfeitamente, mas as armas deles se combinam muito bem, formando um poderoso combo. O Incinerador do Onda Térmica incendeia os inimigos com o Disparo Regular, mas é seu Disparo Alternativo que realmente faz essa sinergia brilhar. Ele dispara uma bala abrasadora que causa dano escaldante aumentado em 1500% contra inimigos Congelados e aplica Queima neles. Depois de quebrar o gelo, essa equipe vai pôr fogo por onde passar.
Com os Fragmentos Perfurantes do Geada, tem um resfriado extremamente infeccioso passando pela área. Essa arma dispara fragmentos perfurantes que podem Congelar inimigos, e danos causados com a arma de fogo também danifica os inimigos congelados próximos.
A Mão Congelada do Trapaceiro vai te dar mais do que só uma mãozinha em ação. Ao acumular cargas suficientes de "Dedo Congelado", você ativará a "Mão Congelada" para destroçar o exército do Brainiac, graças a um dano corpo a corpo extremamente aumentado!
Novos campos de batalha arrepiantes
O Brainiac se estabeleceu em novos locais surpreendentemente familiares.
Você vai para as ruínas gélidas das Docas de Hob's Bay, os restos congelados do edifício Passeios Aéreos do Zeppo e à carcaça de um Terraformador destruído.
ALTERAÇÕES NESTA VERSÃO:
- Os inimigos agora continuam escalonando o poder deles dos Níveis de Domínio 500 e além. Isso deve proporcionar inimigos mais desafiadores conforme você sobe mais alto nos Níveis de Domínio.
- Hora da Matança para o Episódio 3 estava concedendo um progresso muito maior de Nível de Domínio do que o desejado. Isso foi ajustado a um nível mais próximo das outras missões da Hora da Matança dos Episódios anteriores e da Crise Finita.
- Agora há uma pequena chance de se obter versões Domínio dos equipamentos suportados durante a criação.
- Adicionamos uma mensagem a certas armas com um modo de Disparo Alternativo, explicando como se obter os recursos necessários para continuar atirando no modo Disparo Alternativo.
CORREÇÕES:
- Corrigimos um erro que fazia com que alguns jogadores perdessem seus registros do Códice. - SSKTJL-8975
- Corrigimos um erro que fazia com que faltassem Pontos de Talento depois de atingir o nível máximo com um membro do Esquadrão. - SSKTJL-1461
- Corrigimos um erro que fazia com que o efeito de Contra-Ataque Feixes Astrais fosse aplicado em outras armas além da Projeção de Feixes da Patinadora Dourada.
- Corrigimos um erro que podia fazer com que a Arlequina ficasse presa dentro de objetos destrutíveis no final da missão "Quebrando o Gelo".
- Corrigimos um erro que fazia com que as paredes de laser do Behemoth na missão "Ativos Congelados" se movessem mais devagar do que o desejado.
- Corrigimos um erro que fazia muitos jogadores ficarem presos entre o terreno coluano e congelado debaixo do Behemoth na missão "Ativos Congelados".
- Corrigimos um erro durante a criação do Mod de Acrobacia "GRAVITROPISMO" da Sra. Frio que o transformava em um Mod de Acrobacia do Coringa. - SSKTJL-9036
- Corrigimos um erro que às vezes fazia jogadores surgirem dentro do terreno ao entrar na missão "Ativos Congelados", logo depois que a Bomba de Pescoço fosse detonada por outro jogador que já havia chegado na missão.
- Corrigimos um erro que às vezes fazia com que os jogadores não recebessem as receitas de criação padrões para a Sra. Frio depois que a comprassem na Loja.
- Corrigimos um erro em que a câmera às vezes aparecia fora da área jogável ao usar a acrobacia Surto da Sra. Frio para se propelir ao chão.
- Corrigimos diversos casos em que a Sra. Frio ficava presa ou reproduzia animações repetidas ao passar por certas bordas.
- Corrigimos um erro que resultava na concessão de um item errado na missão "Rajada de Golpes".
- Corrigimos as armas Piromaníaco do Vagalume, que não estavam exibindo o brilho de retícula desejado ao trocar para o modo de disparo alternativo.
- Corrigimos as armas Piromaníaco do Vagalume, que estavam exibindo um DPS maior do que o desejado.
- Corrigimos um erro nas prévias do Passe de Batalha que fazia com que a Reação "Gole da Vitória" fosse reproduzida em câmera lenta se a prévia fosse visualizada várias vezes seguidas rapidamente.
- Corrigimos um erro que impedia o Capitão Bumerangue de usar sua acrobacia por um curto período após lançar uma Granada ou Pedaços de Terminauta.
- Corrigimos um erro que às vezes fazia os Materinautas surgirem dentro da perna do Behemoth caído depois de concluir a missão "Onda de Choque".
- Corrigimos um erro que fazia com que os jogadores falhassem na Missão Caos "Resgate o Flash???" Ao cair na água depois de já ter falhado a missão anteriormente.
- Corrigimos uma mensagem de botão não funcional nas Sinergias de Vilões ao visualizar uma arma na visão geral de Equipamento no Episódio.
- Corrigimos as taxas de surgimento incorretas dos inimigos Elite na missão "Rajada de Golpes". Previamente, muitos estavam surgindo com frequência excessiva.
- Corrigimos um erro que fazia com que as granadas Rebote e Enxame aplicassem múltiplas cargas na Ampliação Fragmento da Pedra Filosofal do Doutor Alquimia ao atingir um único inimigo.
- Corrigimos um erro ocasional na interface que às vezes não mostrava a quantidade de inimigos restantes do Esquadrão de Ataque.
- Corrigimos uma desconexão que podia acontecer quando os jogadores entravam em um saguão multijogador e começavam a carregar uma sessão enquanto um dos jogadores estivesse na tela do Passe de Batalha.
- Corrigimos um erro que às vezes impedia o Brainiac de entrar no estado derrubado durante a Missão Caos "Resgate o Flash???", Impedindo outros jogadores de progredirem.
- Corrigimos um erro que às vezes impedia a Reação "Salto Empolgado" de ser pré-visualizada no Passe de Batalha se outra Reação fosse pré-visualizada recentemente.
- Corrigimos um erro que permitia que as armas corpo a corpo "Só Vir" ignorassem os escudos dos inimigos Assimiladores do Lanterna Verde.
- Corrigimos um erro que fazia com que a Sra. Frio entrasse em um estado de queda livre ao entrar na missão "Coração de Cadáver".
- Corrigimos uma desconexão que às vezes podia ocorrer ao transitar para a Terra Alternativa na missão "Diversões à Beira-Mar" em uma sessão multijogador.
- Corrigimos um erro que poderia fazer com que o progresso do Kit Suicida fosse redefinido depois de visitar as abas do Passe de Batalha ou Loja. - SSKTJL-7626
- Corrigimos um erro que fazia com que os Materinatuas fossem contabilizados no progresso do Farol de Distração quando eliminados. Esse era um problema de exibição apenas, já que eles não eram contabilizados para o progresso real, e não deveriam ser.
- Corrigimos um erro da Sra. Frio que às vezes fazia com que a acrobacia dela fosse acionada sem o comando do usuário ao mirar com uma arma de fogo imediatamente após uma acrobacia.
- Corrigimos um erro que às vezes fazia com que bônus diários não fossem concedidos.
- Corrigimos um erro que às vezes fazia com os colegas de IA do Esquadrão ficassem presos em locais durante a missão "Resgate o Flash???".
- Corrigimos um erro que, em raras ocasiões, fazia com que inimigos parassem de surgir depois de destruir o primeiro ponto fraco do Behemoth durante a missão "Ativos Congelados", resultando em um erro crítico no jogo.
- Corrigimos um erro que às vezes impedia os jogadores de navegarem no menu de Recompensas do Episódio se já tivessem acessado pela tela do Mapa.
- Corrigimos um erro que às vezes impedia que o "Propelente Criogênico" da Sra. Frio funcionasse corretamente se fosse ativado durante uma sessão multijogador.
- Corrigimos um erro que impedia a Sra. Frio de progredir nos Contratos que necessitam de Abates no Ar enquanto pairava ao mirar no ar.
- Corrigimos vários casos de textos "temporários" sendo exibidos nas telas finais das missões.
- Corrigimos um erro que fazia com que os ícones que indicam quando o colega de IA do Esquadrão está mirando em um inimigo aparecesse incorretamente.
- Corrigimos um erro durante a luta do Brainiac em "Resgate o Flash???" Que fazia com que os jogadores ficassem presos em um estado derrubado permanentemente depois de caírem em uma barreira.
- Corrigimos o Metal Enésimo não ser dado como recompensa do Bônus Diário de Caos.
- Corrigimos o diálogo do Capitão Bumerangue em diversos idiomas sendo cortado durante a sequência cinematográfica depois de concluir a missão "Resgate o Flash???".
- Corrigimos um erro em que o mapa exibia um número incorreto de Charadas e Desafios de RA no Episódio 3.
- Corrigimos um erro na Temporada 1 do Menu do Passe de Batalha que o deixava bloqueado, impedindo os usuários de navegar por ele até chegarem no grau 10. - SSKTJL-7632
- Corrigimos um erro em um desafio do Charada RA no Episódio 1 em que um dos anéis não registrava a passagem do personagem por ele enquanto corre pela parede.
- Corrigimos um erro que fazia Materinautas às vezes atravessar paredes quando atingidos pelos jogadores.
- Corrigimos um erro na loja em que o Traje "Infectado Por Titan" do Capitão Bumerangue exibia a imagem miniatura errada.
- Corrigimos um erro que ocorria ao usar um Ataque Suicida contra um inimigo Assimilador do Lanterna Verde com o Escudo caído. Se o Escudo recarregasse durante a animação do Ataque Suicida, nenhum dano era causado ao jogador.
- Corrigimos um erro que às vezes fazia que com que a sequência cinematográfica "Recrutar Sra. Frio" fosse pulada automaticamente ao encontrá-la pela primeira vez.
- Corrigimos um erro que às vezes fazia com que a voz da Sra. Frio não fosse reproduzida na sequência cinematográfica introdutória do Episódio 3.
- Corrigimos um erro com a Submetralhadora do Conjunto Infame do Duas Caras em que os efeitos sonoros de disparo às vezes ficavam repetidos quando equipada por um bot membro da equipe.
- Corrigimos um erro durante a luta de chefe do Brainiac no Episódio 1 em que um bot membro da equipe controlando o Coringa podia ficar preso debaixo da ponte ao usar acrobacias.
- Corrigimos um erro que às vezes impedia recompensas de serem coletadas ao jogar em um servidor multijogador até sair da sessão.
- Corrigimos um erro que fazia com que fosse muito lento mover itens do Inventário ao Depósito.
- Corrigimos um erro em que abrir a lista de Granadas nos Equipamentos poderia fazer com que o jogador desaparece.
- Corrigimos um erro que fazia com que a Sra. Frio sofresse um empurrão forte demais ao atingir uma parede de laser no seu Caminho de Gelo.
- Corrigimos um erro que fazia com que a mensagem de tutorial para mergulhar não aparecesse corretamente.
- Corrigimos um erro durante as missões de Ataque de Dominação que fazia com que a interface fosse difícil de ativar, dificultando a troca de dimensões.
- Corrigimos um erro com o comportamento de IA do Tubarão-Rei que fazia com que ele descesse escalando os lados do prédio em vez de cair batendo nos cenários ideais. Também não era divertido.
- Corrigimos um erro que às vezes fazia com que o tempo do Caos Diário Bônus fosse aumentado, em vez de reduzido.
- Corrigimos um erro que fazia com que um aviso de Conflito de Mapeamento de Teclas exibisse informações incorretas.
- Corrigimos um erro que fazia com que os inimigos lutassem com dois cristais ao mesmo tempo na missões Ninho de Insetos.
- Corrigimos um erro em que Destruidores de Absorção de Escudo que estavam prestes a explodir incorretamente os impedia brevemente de capturar a torre nas missões de Domínio.
- Corrigimos um erro que poderia fazer com que a simulação de física dos Elites se estendesse demais quando abatidos pelo Ataque Suicida do Tubarão-Rei.
- Corrigimos um erro que ocorria durante a luta de chefe do Brainiac do Episódio 1, em que o Brainiac às vezes saía da área da missão, impedindo os jogadores de causar dano nele. ISSO que é um intelecto de 12º nível.
- Corrigimos um erro durante as missões de Farol de Distração em que a contagem regressiva do ataque da Nave Caveira e o ataque em si ficavam dessincronizados.
- Corrigimos um erro que impedia os jogadores com um inventário cheio de aceitar as recompensas da dificuldade Nível de Invasão, apesar de a recompensa não precisar de espaço de inventário.
- Corrigimos um erro durante a Missão Caos Episódio 1 que fazia com que a Incubadora final fosse exibida ainda como ativa depois de destruída, impedindo o progresso.
- Corrigimos um erro durante algumas das transmissões da Lois Lane que fazia com que os lábios dela ficassem dessincronizados ao áudio.
- Corrigimos um erro que às vezes fazia com que Atiradores Assimiladores do Lanterna Verde não conseguissem se teletransportar quando os jogadores se aproximassem deles.
- Corrigimos um erro que às vezes fazia com que os Tenentes não concedessem Escudos quando atingidos por um Ataque Suicida.
- Corrigimos um erro que às vezes ocorria durante a missão Terraformador do Episódio 1, em que o caminhão não surgia no início da missão.
- Corrigimos um erro que fazia com que a Sra. Frio atravessasse o teto ao usar o Loop de Gelo dela na saída do Museu do Batman.
- Corrigimos um erro com um tanque próximo à Sala da Justiça que fazia com que ele ficasse preso, incapaz de se mover.
- Corrigimos um erro que fazia com que os jogadores recebessem uma mensagem de erro "Conexão com o anfitrião perdida" ao tentarem jogar através da organização de partida pública. - SSKTJL-1769
- Corrigimos um erro que fazia com que os efeitos sonoros de acrobacia da Sra. Frio ficassem repetindo se ela fosse derrubada durante a acrobacia.
- Corrigimos um erro que impedia os jogadores de resgatarem as recompensas do Passe de Batalha enquanto estivessem na Terra Alternativa.
- Corrigimos um erro com Soldados inimigos em que eles às vezes não conseguiam reproduzir suas animações de corrida, fazendo com que eles deslizassem sobre as superfícies.
- Corrigimos um erro que fazia com que os efeitos sonoros da Sra. Frio digitando no teclado do interfone da Lex Corp não fossem reproduzidos.
- Corrigimos um erro que ocorria durante as missões Behemoth em que os inimigos do Esquadrão de Ataque não conseguiam conceder Pedaços de Terminautas.
- Corrigimos um erro que impedia os jogadores de navegarem pelos menus corretamente depois de abrir qualquer Traje "Primavera" ou "Fantasma Fidalgo".
- Corrigimos um erro que ocorria durante a missão Farol de Distração do Capítulo 2, em que os inimigos eram contabilizados como 2 cargas em vez de 1 ao serem abatidos.
- Corrigimos um erro ao concluir a missão "Fazer a Limpa" no Episódio 3 em que os jogadores não recebiam EXP.
- Corrigimos um erro durante o encontro do Flash na Reunião de Acionistas em que os jogadores podiam ficar vivos por tempo infinito usando a Ampliação Lendária Fluxo Livre.
- Corrigimos um erro que às vezes fazia com que levasse um tempo de carregamento indeterminado ao viajar para uma Terra Alternativa.
- Corrigimos um erro com a IA inimiga durante as missões "Barata Tonta" em que os inimigos ficavam longe dos Cristais, deixando-os desprotegidos.
- Corrigimos um erro em que a conquista "Todo tipo de diversão" não era desbloqueada durante sessões multijogador.
- Corrigimos um erro que ocorria quando um jogador que já concluiu o jogo hospedava uma sessão multijogador. Se eles tentassem fazer a missão "Batcavernas Demais", o objetivo pulava à frente em vez de progredir pela missão, como desejado.
- Corrigimos um erro que ocorria quando os jogadores alcançavam a Classificação do Medo 13, em que não recebiam a devida recompensa "O Destino do Duas-Caras".
- Corrigimos um erro que permitia que a Sra. Frio saísse de diversas arenas de chefe ou locais da história através do uso repetido das habilidades de acrobacia dela Caminho de Gelo e Loop-de-Loop.
- Corrigimos um erro com a arma corpo a corpo Absorção de Poder do Parasita em que seus efeitos sonoros não eram devidamente ativados.
- Corrigimos um erro que ocorria na missão Terraformador do Episódio 1, em que os jogadores eram desconectados ao dispararem em inimigos específicos durante uma sessão multijogador.
- Corrigimos um erro que raramente fazia os jogadores ficarem presos em um ciclo quase infinito de serem empurrados ao mar pelos sincelos que caem.
- Corrigimos vários casos em que a acrobacia da Sra. Frio podia ser usada para sair da área de jogo planejada e das arenas dos chefes.
- [PC] Corrigimos um erro em que os valores de "Taxa de quadros alvo" eram alterados, dependendo se o V-Sync estiver ligado ou não.
- [PC] Corrigimos um erro em que "165" não aparecia como opção na "Taxa de quadros alvo".
- [PC] Corrigimos a vibração avançada não funcionando para os controles DualSense Edge.
- [PC] Corrigimos parte do diálogo faltante do Brainiac durante a introdução de chefe do Brainiac em "Resgate o Flash???".
- [PC Steam] Corrigimos um erro que às vezes impedia a conquista "A história se repete" de ser desbloqueada.
- [PC Epic Games Store] Corrigimos algumas conquistas que não estavam presentes.
- [PS5] Corrigimos um erro que permitia que os jogadores aceitassem convites a sessões que já estavam cheias, resultando em falha ao se conectar.
- Diversas correções de travamento.
- Diversas correções na interface.
- Diversas correções de áudio.
- Diversas correções de IA.
- Diversos ajustes no desempenho.
PROBLEMAS CONHECIDOS:
- Os jogadores podem não conseguir escanear a solução de alguns dos enigmas do Charada que aparecem ao longo da campanha. Enigmas episódicos ainda podem ser escaneados.
- Em “Hora da Matançae”, se um jogador sair pelo portal com impulso suficiente para cair na água, ele pode ficar preso na tela de saída.
- SOLUÇÃO ALTERNATIVA: certifique-se de cair em chão firme ao usar o portal de saída.
- Em alguns casos, o diálogo do Brainiac não pode ser escutado durante a missão "Mate o Brainiac 5/13".
- Ao exibir a Pose de Anti-Herói após a conclusão de uma missão, existe a chance de que outros membros do Esquadrão fiquem visíveis fazendo uma pose em T.
- Para as amostras de cor do traje Clássico do Sr. Frio, o requisito de desbloqueio está atualmente exibindo um texto provisório.
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