Alterações nesta versão
- Novos Assimiladores do Lanterna Verde
- Esses novos inimigos traiçoeiros podem invocar Constructos do Lanterna Verde para atacar o esquadrão. Assimiladores do Lanterna Verde são imunes a todos danos diretos até que os Constructos sejam destruídos, colocando à prova sua capacidade de priorizar alvos na hora de enfrentá-los.
- Nova missão adicionada: "Fora de Órbita"
- Brainiac está materializando Torres de Vigilância da Liga da Justiça Corrompidas para localizar o próximo alvo. Quando as Torres de Vigilância Corrompidas são parcialmente materializadas, elas ficam invulneráveis a ataques do esquadrão, tornando necessário hackear para travá-las e permitir que a Força-Tarefa X faça seu trabalho.
- As forças do Brainiac atacarão Metrópolis em duas dimensões ao mesmo tempo. Inimigos em outra dimensão não podem ser atingidos, mas ainda podem impedir você de destruir a Torre de Vigilância Corrompida. Por isso, seu esquadrão terá que alternar entre dimensões para eliminar as forças do Brainiac, assumir todos os Pontos de Controle e destruir a Torre de Vigilância Corrompida!
- A Torre de Vigilância tem defesas próprias, o que faz da luta contra o Brainiac um desafio incrivelmente divertido.
- Novo tipo de inimigo adicionado: "Promonauta"
- O progresso científico nunca para em Colu. No Episódio 2, o departamento de pesquisa do Brainiac começará a utilizar um novo tipo de Terminauta a ser enfrentado. O Promonauta é um inimigo de suporte que pode promover outros inimigos para os próximos níveis de mutação, com mais poder. Os Capangas se tornam Bombardeiros, e os Bombardeiros são promovidos para os temidos Destruidores.
- Foram adicionadas 11 novas habilidades do esquadrão entre os níveis totais dos personagens 120, 135 e 150
- Aumentamos o número base de recompensas obtidas por missões em Metrópolis durante o Jogo da Temporada de 2 para a 3 (exceto Assalto Relâmpago, que segue com 2)
- Os níveis de poder dos graus dos Conjuntos Infames foram equalizados, de modo que cada grau representa um nível de complexidade diferente no estilo de jogo.
- Alteramos a forma de calcular o progresso do Nível de Domínio, aumentando a compensação de +2 para +5 além da média dos três níveis de domínio mais altos concluídos.
- Adicionamos 4 novas classificações de Itens Mestres (Domínio I-V) para equipamentos Notórios e Infames, que ficam disponíveis conforme os jogadores avançam nos níveis de domínio.
- Adicionamos novas versões corrompidas de 4 itens Notórios disponíveis exclusivamente na Missão de Caos com Nível de Domínio 1+
- Adicionamos a opção de listar os itens de recompensa a partir da tela de Missão Concluída.
- Novos Mutadores foram revisados para oferecer bônus mecânicos aos jogadores.
- Adicionamos a Análise de Inimigos Lex-2 em todas as 6 Missões de Incursão do Episódio 2, criando bônus situacionais de combate para os jogadores.
- Adicionamos receitas de criação para itens Lendários do Episódio 1 e da Crise Finita, que podem ser desbloqueadas pela classificação no Episódio e com novos níveis de Invasão.
- O custo de Promécio necessário para iniciar as Missões de Caos caiu de 3.000 para 1.500, o custo da Incursão caiu de 1.000 para 500, e o custo das missões de Hora da Matança caiu de 500 para 250.
- Adicionamos 3 novos níveis de dificuldade de Invasão de Metrópolis
- Os tutoriais dinâmicos agora são desativados por padrão depois do Capítulo 1.
Correções
- Corrigimos um erro que, às vezes, impedia os jogadores de ativar as habilidades de acrobacia e combate do Coringa.
- Corrigimos um erro durante a segunda fase da luta de chefe do Lanterna Verde que impedia os jogadores de destruir a segunda bateria de mísseis.
- Corrigimos um erro que impedia o aparecimento do Círculo de Reunião na missão, levando os jogadores de volta para a sala de espera com uma mensagem de erro.
- Corrigimos um erro que impedia que alguns jogadores recebessem as recompensas do Passe de Batalha corretamente.
- Corrigimos um erro que fazia com que o jogo travasse ao ser iniciado pela primeira vez.
- Corrigimos um erro que fazia os jogadores ficarem presos na tela de Desbloqueio da Nova Temporada, impedindo-os de progredir.
- Corrigimos um erro na tela do Contrato de Usuário Final que levava a uma página que não podia ser exibida ao selecionar uma das opções.
- Corrigimos um erro que, às vezes, fazia com que as Tropas no Telhado não surgissem corretamente.
- Corrigimos um erro que fazia com que membros do esquadrão não aparecessem durante algumas cenas.
- Corrigimos um erro que permitia que os jogadores trocassem de Episódio durante missões.
- Corrigimos um erro que fazia com que portais de missões de Incursão e de Hora da Matança não aparecessem no mapa.
- Corrigimos um erro que, às vezes, fazia com que os comandos dos jogadores não fossem registrados após concluir uma missão de Incursão.
- Corrigimos um erro que ocorria às vezes durante a missão "Recuo Extraordinário" e impedia os jogadores de progredir caso tivessem saído do jogo anteriormente dentro da Sala da Justiça.
- Atualizamos a Explosão do Homem das Bolinhas para causar dano já no impacto inicial.
- Corrigimos um erro que fazia com que conteúdos do Episódio 1 ficassem indisponíveis ao carregar um jogo salvo no Episódio 1.
- Corrigimos um erro na tela do esquadrão em que o jogo exibia incorretamente o Episódio 1, quando o jogador havia selecionado o Episódio 0.
- Corrigimos um erro que fazia com que os inimigos não surgissem em missões de Aquecimento, impedindo a conclusão.
- Corrigimos um erro que causava eco na função de texto em fala depois de alterar a velocidade de leitura.
- Corrigimos um erro que impedia que os novos recordes pessoais de pontuação na Hora da Matança fossem registrados nos placares de líderes.
- Corrigimos um erro que fazia o requisito de classificação no Episódio aparecer como 25 em vez de 35 para Missões de Caos.
- Corrigimos um erro gráfico que fazia o Passe de Batalha ser redefinido visualmente para o nível 1 quando o jogador trocava de aba.
- Corrigimos um erro que aplicava incorretamente o bônus de dano de Cartas Marcadas ao dano por % do Conjunto Infame da Hera.
- Corrigimos um erro em que a acrobacia Salto com Foguete zerava incorretamente a reativação da esquiva do Coringa.
- Corrigimos um erro em que usar a varredura durante as missões "Espião Digital no Arsenal" não destacava corretamente os inimigos contestando pontos em vermelho.
- Todas as entradas no Códice agora estarão visíveis para o jogador, independentemente do Episódio em que estiver.
- Corrigimos um erro que impedia que os Talentos do Coringa em "Ironia Dramática" funcionassem corretamente quando acionados por granadas do Conjunto Infame do Espantalho.
- Corrigimos um erro que impedia que as missões de Patrulha surgissem no Capítulo 7.
- Corrigimos um erro durante o tutorial de Absorção de Escudo no Prelúdio que impedia os jogadores de retornarem à tela de desbloqueio de recursos caso falhassem o tutorial.
- Corrigimos um erro que fazia o Coringa ficar preso na animação de escalada quando os jogadores mantivessem o botão de Salto com Foguete ao escalar uma beirada.
- Corrigimos um erro que fazia os jogadores receberem inúmeras notificações de recorde mundial.
- Corrigimos um erro que fazia certas missões não concederem XP de Passe de Batalha quando concluídas.
- Corrigimos um erro no Capítulo 7 que impedia o surgimento de Patrulhas até que os jogadores concluíssem uma missão de Incursão de Nível de Domínio.
- Corrigimos um erro que impedia o desbloqueio correto da conquista "Chama da Glória".
- Corrigimos um erro que impedia que jogadores em uma sessão multijogador pudessem danificar Constructos do Lanterna Verde quando o posto de líder do esquadrão passasse para um jogador que ainda não tivesse desbloqueado a Bateria do Lanterna Amarela.
- Corrigimos um erro que impedia que o Coringa destruísse Cristais de Posto Avançado com o ataque corpo a corpo.
- Corrigimos um erro que silenciava Brainiac em vez do Charada quando os jogadores escolhiam "desativar lembretes do Charada no final do jogo".
- Corrigimos um erro que impedia os jogadores de criar armas dos Laboratórios S.T.A.R. depois de concluir a primeira missão secundária do Rick Flag.
- Corrigimos um erro em que as duas cargas do Salto com Foguete do Coringa não eram restauradas caso ele chegasse ao chão em modo desmaiado.
- Corrigimos um erro que fazia com que os troféus do Charada coletados no Episódio 0 não contassem no Episódio 1, impedindo que os jogadores desbloqueassem a entrada do Códice "Chamada do Charada 5".
- Corrigimos um erro que, às vezes, fazia com que a classificação no Episódio não fosse atualizada corretamente ao concluir uma missão.
- Corrigimos um erro que, às vezes, fazia com que todas as ampliações tivessem efeitos e raridades aleatórios ao usar o P.A.C.A.S.
- Corrigimos um erro que fazia com que a câmera continuasse girando depois que o Flash atacasse o esquadrão.
- Corrigimos um erro durante as missões da Hera que fazia com que o ícone de Cargas de Efeito ficasse cinza, mesmo com carga completa.
- Corrigimos um erro em que abates por Ataque Suicida contavam incorretamente para os desafios de Pandemônio "Abata X inimigos com ataques à distância".
- Corrigimos um erro em que o "Maior Nível de Domínio Concluído" no cartão de missão de Hora da Matança exibia o Nível de Domínio incorreto.
- Corrigimos um erro em que o Capitão Bumerangue era lançado bem alto no ar depois de usar o Avanço com Força de Aceleração.
- Corrigimos um erro que concedia XP de Passe de Batalha em vez de XP normal quando alguns jogadores alcançassem Classificação do Medo 52.
- Corrigimos um erro que permitia que Cristais de Posto Avançado com escudos fossem atacados pelo Capitão Bumerangue com a Surpresa do Velocista.
- Corrigimos um erro que concedia cargas em excesso para os jogadores ao matarem um inimigo durante as missões secundárias do Chip.
- Corrigimos um erro em que um texto temporário era exibido quando os jogadores tinham o controle desconectado durante a tela de recompensas da missão.
- Corrigimos um erro que fazia a Arlequina ficar presa temporariamente ao se fixar a um duto de ar com o arpéu.
- Corrigimos um erro que fazia os Mutadores não surgirem como inimigos do Esquadrão de Ataque durante as missões de Hora da Matança.
- Corrigimos um erro que, às vezes, impedia os jogadores de progredir além do Pandemônio Nível 1.
- Corrigimos um erro nas missões de Posto Avançado que fazia com que os inimigos surgissem acima dos Cristais, deixando-os desprotegidos.
- Corrigimos um erro durante missões de Hora da Matança que fazia com que inimigos não atacassem um jogador depois que todos os outros jogadores saíssem pelo portal de saída.
- Corrigimos um erro que fazia com que o dano causado pelos Helicópteros não fosse reduzido pela Instalação de Proteção de Dano de Armas de Fogo.
- Corrigimos um erro que impedia que o mundo fosse carregado corretamente ao sair do portal depois da cena do Flash Derrotado.
- Corrigimos um erro que fazia os jogadores surgirem do lado de fora do Museu Batman ao trocar para um servidor multijogador durante a missão "Um Morcego no Museu".
- Corrigimos um erro que fazia com que a tela de desbloqueio de armas da Intergangue fosse exibida toda vez que a missão Risadas de Protesto era concluída, e não só na primeira vez.
- Corrigimos um erro que fazia com que o Bonequinho de Arma do Terrorzinho permanecesse bloqueado depois que os jogadores derrotassem o Batman.
- Corrigimos um erro que, às vezes, fazia com que os jogadores tivessem Pontos de Esquadrão negativos.
- Corrigimos um erro que permitia que apenas o Capitão Bumerangue destruísse instalações com o ataque corpo a corpo. Agora todos os personagens podem destruí-las com ataques corpo a corpo.
- Corrigimos um erro que, às vezes, fazia com que os jogadores caíssem pelo vão do elevador ao entrar em uma sessão na entrada da Batcaverna.
- Corrigimos um erro que fazia com que o Tubarão-Rei ficasse preso temporariamente entre um soldado e uma mesa na Sala da Justiça.
- Corrigimos um erro que impedia que os jogadores usassem armas de fogo ao entrar em uma sessão em que o anfitrião estivesse com uma Bomba Inteligente do Chip.
- Corrigimos um erro durante as missões de Resgate de Civis que permitia que os jogadores marcassem esconderijos de civis depois que já tivessem sido resgatados (ou mortos).
- Corrigimos um erro durante sessões multijogador que fazia com que Batman desaparecesse devagar demais depois de ser visto pelos jogadores em Metrópolis, permitindo que os jogadores ficassem ao lado dele.
- Corrigimos um erro que fazia sombras desaparecerem e reaparecerem rapidamente ao percorrer a cidade.
- Corrigimos um erro em que a classificação no Episódio era exibida incorretamente no miniplacar de líderes da tela de missão concluída.
- Corrigimos um erro que, às vezes, fazia com que o Pistoleiro tivesse a animação incorreta ao entrar/sair do menu enquanto estivesse tirando ou colocando a máscara.
- Corrigimos um erro em que o Coringa não era registrado quando ele passava por um aro em um determinado desafio de RA do Charada.
- Corrigimos uma carta de missão de RA do Charada que listava incorretamente "Qualquer um" como personagem recomendado, e não o Coringa.
- Corrigimos um erro que fazia com que uma missão de RA do Charada não tivesse um círculo inicial.
- Corrigimos um erro que, às vezes, fazia com que Daphne se transformasse dramaticamente depois de concluir uma missão da Hera.
- Corrigimos um erro que fazia com que o retículo de mira para uma arma ficasse maior depois que um Nanoaprimoramento fosse equipado.
- Corrigimos um erro de talento do Coringa que causava problemas de desempenho.
- Corrigimos um erro que fazia com que as abas do Nexus e de Talentos desaparecessem em algumas circunstâncias ao trocar o Modo de Jogo para Crise Finita.
- Corrigimos um erro que exibia os atributos errados dos Níveis de Domínio de Hora da Matança.
- Corrigimos um erro que fazia com que o talento Rojão de Garrafa da Arlequina danificasse aliados sob certas circunstâncias.
- Corrigimos um erro em que Brainiac do Episódio 1 não aparecia como "Eliminado" na Lista de Morte do Brainiac depois da conclusão da Missão de Caos.
- Corrigimos um erro que impedia que o talento "Ironia Dramática" do Coringa funcionasse corretamente com granadas do Bane e do Espantalho.
- XSX/XSS: Corrigimos um erro que permitia que jogadores habilitassem o recurso de jogar entre plataformas no jogo, mesmo tendo bloqueado a opção de jogar entre plataformas nas configurações do console.
- XSX/XSS: Corrigimos um erro que, às vezes, impedia os jogadores de alterar para "Aberta aos Amigos" ou "Aberta ao Público" depois de retornar para o jogo com "Continuar Rápido".
- XSX/XSS: Corrigimos um erro que impedia a "Charada Mortal" de ser desbloqueada, mesmo após satisfazer todos os requisitos.
- XSX/XSS: Corrigimos um erro que fazia o jogo travasse ao digitar uma identificação do clã com 4 caracteres no Xbox.
- XSX/XSS: Corrigimos um erro que impedia os jogadores de ser premiados retroativamente com a conquista "Coisa Séria", mesmo cumprindo todos os requisitos.
- PC: Corrigimos um erro que fazia com que as partículas parecessem pixeladas ao habilitar a opção DLSS.
- PC: Corrigimos um erro que fazia com que resoluções de proporções diferentes das do monitor aparecessem na lista expandida de "Resolução" nas configurações gráficas.
- PC: Corrigimos um erro que impedia que jogadores na Epic Games Store recebessem seus conteúdos da Edição Deluxe.
- PC: Corrigimos um erro que, às vezes, impedia que jogadores na Epic Games Store resgatassem seus códigos para receber conteúdos da Edição Deluxe.
- PC: Corrigimos um erro que, às vezes, fazia com que os controles DualShock 4 e DualSense vibrassem a cada passo que o personagem desse.
- PC, Epic Games Store: Corrigimos um erro que impedia o desbloqueio de conquistas durante sessões de jogo longas.
- PS5: Corrigimos um erro em que as Cartas de Atividade não levavam os jogadores para o respectivo modo de jogo.
- PS5: Corrigimos um erro que impedia que o jogo ativasse a Atividade "Jogo da Temporada", mesmo que o jogador estivesse jogando conteúdos do Episódio 1. Observação: Isso vale apenas para os recursos sociais do PlayStation 5.
- Várias correções de travamentos.
- Várias melhorias de desempenho em determinadas missões.
- Várias correções de efeitos visuais para reduzir os riscos de epilepsia fotossensível.
- Várias correções de localização.
- Várias correções de interface.
- Várias correções de cenas.
- Várias melhorias de rede.
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