A Sra. Frio chega deslizando a Metrópolis na Temporada Corações Congelados!
Prazer em Conhecer
Victoria Frias é uma sobrevivente autossuficiente que viu seu outro mundo congelar após a invasão de Brainiac. Quando a conhecemos na 2ª Temporada, ela passou anos como o último reduto de seu planeta moribundo, e não está disposta a deixar para trás a esposa preservada criogenicamente. Mas ao ser recrutada pelo Esquadrão, ela pode ter a chance de salvá-la – e desencadear um inferno gelado.
A Sra. Frio traz conhecimentos essenciais para o Esquadrão, entre elas a tecnologia de congelamento, usada principalmente para as acrobacias elegantes. Capaz de criar Caminhos de Gelo no ar, ela pode deslizar rapidamente onde quer que a ação esteja, seja no chão ou nas alturas. E, para aumentar a velocidade, seu Loop de Loop pode fazê-la entrar voando na briga.
A Sra. Frio pode abordar o combate de várias maneiras, com ferramentas diferentes para se adequar a cada método. Com as Armas Pesadas ela enfrenta de cara as forças de Brainiac, fazendo chover balas de curto a médio alcance, o que funciona perfeitamente com suas acrobacias rápidas e diretas. Além disso, quando houver mesmo necessidade de atacar com tudo, o Machado Congelado dá golpes potentes e substanciais, tirando proveito do estilo de jogo “tanque” dela, focado na colheita de escudos.
Para recrutar a Sra. Frio para o seu Esquadrão, você precisa completar uma série de Incursões e localizá-la antes que ela possa ser… persuadida.
O Inferno Congelou
Uma das grandes adições na 2ª temporada é a nova Terral Alternativa Congelada para explorar. Você encontrará alguns locais familiares: a Nave Caveira no céu e as forças de Brainiac estão por toda parte tentando assumir o controle… Mas este Mundo congelado está cheio de surpresas quando você romper o gelo permanente.
O mundo que você descobrirá é resultado de um ato final de sabotagem da Sra. Frio. Quando ela entendeu que a luta contra Brainiac no mundo natal dela estava perdida, ela traçou um plano para destruir os Terraformadores Coluanianos, lançando todo o planeta em uma era glacial. À medida que o Esquadrão Suicida invade esse mundo inóspito uma série de novos desafios e perigos entra no caminho do grupo. O clima congelado faz com que tempestades de gelo desabem sobre o Esquadrão enquanto ele completa suas missões, explodindo em uma enxurrada de espinhos congelados e fazendo com que qualquer pessoa presa dentro fique totalmente congelada. O domínio da acrobacia do seu personagem será um salva-vidas na 2ª temporada, já que evitar tempestades de gelo e poças de lava é a única maneira de ter esperança de sobreviver.
Congele uns Terminautas
Nossos conjuntos Infames do episódio 3 são baseados na icônica supervilã da DC, Nevasca. Os fãs com boa memória talvez se lembrem da participação dessa personagem no filme Batman: Ataque ao Arkham. Os poderes dela são derivados da absorção de calor e da projeção de frio, então você pode esperar que seus bônus de equipamento canalizem o mesmo efeito. De um extremo a outro, o equipamento Infame da Nevasca deve incendiar seus inimigos antes de liberar a devastação do choque térmico que os fará estilhaçar diante dos seus olhos.
Ao longo da 2ª temporada, estará disponível uma série de itens Notórios em todos os Mundos, que abrange do supermaneiro ao supernojento... Centrados nos supervilões icônicos da DC, como Vagalume, Patinadora Dourada e Parasita, esses itens garantirão que seus planos sejam mais ignóbeis do que nunca.
Armazenagem a Frio
Para ajudar você a estar a par de todos esses novos itens, parte da atualização da 2ª temporada inclui o Depósito da Sala da Justiça. Com esse Depósito você vai poder armazenar, dividir ou comparar um número muito maior de itens para que, a despeito do que Brainiac aprontar, você tenha tudo o que precisa para enfrentá-lo de frente. Além disso, com um novo sistema de grade para visualizar todos os seus itens e as diversas opções para organizar seus saques, você nunca vai se perguntar por que o bumerangue não volta.
Roupa de Frio Perfeita
A 2ª temporada traz um novo Passe de Batalha, com faixas gratuitas e premium cheias de itens cosméticos incríveis. As roupas exclusivas têm como tema o gênio mecânico/ nerd adorável favorito de todos: o Homem-Brinquedo. As roupas remontam à era de ouro dos brinquedos com designs futuristas retrô e efeitos de acrobacia exclusivos. Ao equipar o Esquadrão com estilos inspirados nos seus itens colecionáveis favoritos, as figuras de ação vão fazer jus ao nome enquanto você mostra ao Brainiac que acabou a hora do recreio.
Correções de bugs:
- Corrigimos um bug que deixava os jogadores incapazes de se mover caso iniciassem a missão “Resgate de Super-Herói” no saguão com o Coringa selecionado.
- Corrigimos um bug que impedia os jogadores de progredir além da tela de desbloqueio do inimigo com Flash Infundido enquanto jogavam como o Coringa. - SSKTJL-8618
- Corrigimos um bug durante Hora da Matança em que os inimigos às vezes não apareciam em certos níveis de Maestria.
- Corrigimos um bug durante a luta contra o chefe Brainiac no Episódio 2, em que Brainiac poderia ficar preso no ar em um estado invulnerável.
- Corrigimos um bug durante a missão “Chefia para a Sala” que às vezes fazia exibir uma mensagem de erro e impedia o caminhão de sorvete de se mover.
- Corrigimos um bug que ocorria se os jogadores colocassem o C4 na missão “Esquadrão de Bombas” e depois convidassem um amigo para o jogo, resultando no jogador sendo gerado dentro do elevador.
- Corrigimos um bug que às vezes fazia os jogadores ficarem travados com tela branca após derrotarem Brainiac no Nível de Domínio 11 em Crise Finita.
- Corrigimos um bug que às vezes fazia os jogadores se depararem com a mensagem: "Ocorreu um erro ao entrar. Tente novamente." ao executar o jogo.
- Corrigimos um bug que ocorria durante as missões de Ataque de Dominação, no qual Inimigos Prioritários em uma dimensão diferente da do jogador eram exibidos incorretamente como um ícone de Caminhão de Distração no minimapa, em vez de um ícone de caveira vermelha.
- Corrigimos um bug que fazia a Ampliação Lendária "Perfurador de Armaduras" perfurar incorretamente os Escudos do Lanterna Verde nos Assimiladores do Lanterna Verde.
Vale lembrar que as armas "Perfurador de Armaduras" devem perfurar apenas o escudo de inimigos como Carniceiros, Soldados e Bombardeiros. - Corrigimos um bug durante a luta de chefe do Batman em que as lanternas não eram ativadas ao mirar com uma arma de fogo Intergangue.
- Corrigimos um bug que fazia com que as estatísticas da versão Mestre V do "Argumento do Duas-Caras" fossem maiores do que o previsto.
- Corrigimos o requisito de desbloqueio para o enfeite "Dentadura Brilhante" para aparecer como "Item Promocional Exclusivo".
- Corrigimos um bug na rota do Pistoleiro do Prelúdio em que o item de Granada não era desbloqueado durante o tutorial "Arremessar Granada".
- Corrigimos um bug no requisito de desbloqueio de "Chamada do Charada 5" em que os jogadores precisavam incorretamente concluir todos os desafios do Charada no jogo base e Episódio 1, em vez de apenas precisarem concluir os desafios do Charada do Episódio 1. - SSKTJL-8645
- Corrigimos um bug que impedia os jogadores de receberem retroativamente certos desbloqueios do códice e itens cosméticos após os requisitos de desbloqueio deles terem sido corrigidos em um patch.- SSKTJL-1309, SSKTJL-3057, SSKTJL-660
- Corrigimos um bug que impedia os jogadores de alternarem abas na Loja ao fazerem uma prévia dos trajes Infectados por Titã.
- Corrigimos um bug durante as missões de Ataque de Dominação que fazia os jogadores recuperarem todas as vidas após serem derrotados por um Esquadrão de Ataque do Pandemônio em vez de fracassarem na missão.
- Corrigimos um bug que às vezes fazia com que as tropas no terraço surgissem sem nenhum inimigo, deixando a torreta invencível.
- Corrigimos um bug que ocorria ao carregar Metrópolis, tendo o Episódio 1 como o Episódio ativo, em que os jogadores às vezes se deparavam com o texto provisório na tela de desbloqueio.
- Corrigimos um bug que fazia o "Episódio 2: Dualidade" aparecer como o Episódio ativo, independentemente de qual Episódio fosse selecionado. - SSKTJL-8639
- Corrigimos um bug com a versão Mestre II do Modificador de Escudo do Conjunto Infame de Grau 1 do Duas-Caras, "Em Pessoa", que fazia com que ela tivesse uma Sobrecarga maior do que a prevista.
- Corrigimos um bug que impedia os jogadores de usarem ativadores para alternar abas após verem certos Trajes.
- Corrigimos um bug que fazia com que o Bônus da Peça 2 do Conjunto Infame de Grau 2 do Duas-Caras não ativasse os efeitos indicados.
- Corrigimos um bug que às vezes fazia a Classificação do Medo dos jogadores travar e impedir a progressão. - SSKTJL-7880
- Corrigimos um bug que fazia um alerta aparecer às vezes e o esquadrão ficava então invisível quando jogadores entravam e depois saíam de uma sessão no Episódio 2.
- Corrigimos um bug que fazia a música do combate parar e/ou começar incorretamente ao se deparar com inimigos em Metrópolis.
- Corrigimos um bug que fazia certas mensagens pop-up durante as missões de Ataque de Dominação aparecerem desvanecidas.
- Corrigimos um bug que tornava o plano de fundo da Loja visível por um curto período após uma Provocação de Rival/Pose de Anti-Herói, em vez de se repetir suavemente.
- Corrigimos um bug que impedia a reprodução do diálogo correto durante a tela Informação Promonauta.
- Corrigimos um bug em que o jogador era considerado fora dos limites por um curto período ao explodir dentro de um Carro Voador do Chip como Coringa, durante as missões de Caminhão de Distração.
- Corrigimos um bug que às vezes fazia uma tela de alerta aparecer ao iniciar o jogo.
- Corrigimos um bug que evitava o fracasso automático dos desafios de RA do Charada quando os jogadores se distanciavam mais de 150 m.
- Corrigimos um bug que impedia o contador de "Inimigos restantes do Esquadrão de Ataque" de aparecer no modo multijogador.
- Corrigimos um bug que impedia os jogadores parados 30 minutos sozinhos em um servidor de serem adequadamente colocados em uma sessão no modo solo.
- Corrigimos um bug que não atualizava a estatística "Maior Nível de Domínio Concluído" no Episódio 2.
- Corrigimos um bug, durante as missões de Ataque de Dominação, o qual às vezes evitava que inimigos teletransportados tivessem o efeito visual correto.
- Corrigimos um bug que fazia certos tipos de inimigos do Esquadrão de Ataque não contarem para o progresso da missão se fossem abatidos em uma missão de Farol de Distração.
- Corrigimos um bug que impedia a granada Explosões do Homem das Bolinhas de causar dano aos Tanques Corrompidos Assimiladores do Lanterna Verde.
- Corrigimos um bug que fazia um dos membros da A.R.G.U.S. aparecer duas vezes na cinemática após retornar o Coringa à Sala da Justiça.
- Corrigimos um bug nas Escopetas de Injeção Disparada que fazia a Ampliação ser ativada por pelota e não por disparo, o que esgotava o Contador de Combos muito mais rápido do que o previsto.
- Corrigimos um bug que impedia a granada Explosões do Homem das Bolinhas de causar dano aos Helicópteros Assimiladores do Lanterna Verde.
- Corrigimos um bug que impedia a granada Explosões do Homem das Bolinhas de causar dano aos Construtos de mina do Lanterna Verde e aos Drones do Brainiac quando lançadas do alto.
- Várias correções na interface.
- Diversas correções de travamento.
- Diversas correções de áudio.
- Diversas correções da IA.
- Diversos ajustes no desempenho.
- Diversas correções na localização.
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