エピソード6パッチノート

「エピソード6:極悪人」では、ゴッサムの闇がかつてないほどの規模で大きく広がっていこうとしています。

エピソード6では誰もが知るヴィランが複数カムバック。これまでにないレベルの強力な装備が登場するほか、多数のミッションと探索可能な異世界の新エリアが追加されます。

なんと今回は1名ではなく3名のヴィランがインファミーセットに命を吹き込み、ベイン、スケアクロウ、トゥーフェイスの強力なティア4のインファミーセットが誕生しました。

それぞれのヴィラン専用の究極のツールキットとともに、「ベインズヘイト」「終わりなき苦痛」「罪と罰」が、新たな力を授けてくれます。侵略ミッションでゴッサムに飛び込み、素晴らしい新武器を試してみましょう。

また、リドラーもこの流れに乗り、皆さんのために3つの凶悪なノートリアス・アイテムを用意してくれています。

エピソード6ではこの他にもゴッサムに新たな要素が追加され、エースケミカルファクトリーなどの象徴的な場所で繰り広げられる異世界ミッションも登場します。

新コンテンツの詳細はエピソード6に関するブログでご確認ください。

修正と改修

エピソード6のリリースにともない、主に戦利品と既存のアクティビティの合理化を目的としたいくつかの調整を行います。

  • 序盤のランク報酬として獲得できる戦利品の品質が向上し、リソース報酬の代わりに装備と武器を入手できるようになりました。
  • キルタイムで敵を倒した時に、次のマスターレベルに到達するまでの時間をカウントするタイマーから差し引かれる時間が増加しました。
  • レイジングヘルのプレイリストのタスク数が減少しました。
  • 「ノートリアス契約」を追加しました。完了すれば高品質の報酬を獲得できますが、難易度はかなり高めです。
  • レジェンダリー契約を受諾できる確率が上がりました。
  • メイヘム・ミッションを開始するためのプロメチウムのコストが1500から1000に減少しました。
  • マスターレベルのオフセットが+5から+7に増加し、侵略ミッションをプレイしながらマスターレベルを上げやすくなりました。
  • アサルト・ミッション完了時と、パトロールやスカーミッシュ勝利時のエピソードランクポイントの獲得量が増加しました。

バグ修正

  • 本ゲームのデラックスエディションを購入したにもかかわらず、デラックスエディションのボーナスコンテンツを受け取れない場合がある不具合を修正しました。SSKTJL-9302 
  • トラバーサルMOD「ヒートウェーブの白熱コート」を入れてから保管庫を開こうとするとゲームがクラッシュしてしまう不具合を修正しました。SSKTJL-9314 
  • シングルプレイからマルチプレイに移行するとサーバーから切断されてしまうことがある不具合を修正しました。SSKTJL-1769 
  • ミッション「デモリションスクワッド」でAIスクワッドメンバーの上にエラーメッセージが表示されてしまう不具合を修正しました。
  • ミッション中にさまざまな武器がナノ強化のための経験値を獲得できなくなる不具合を修正しました。
  • エピソード2以外でグリーン・ランタン化した戦車を破壊した場合、それに関連したコーデックスの項目の対象外となる不具合を修正しました。
  • ミッション「デモリションスクワッド」でAIスクワッドメンバーの上にエラーメッセージが表示されてしまう不具合を修正しました。
  • ミッション「犯罪記録」でデッドショットとローレスの会話の字幕が表示されない不具合を修正しました。
  • チャプター4でグリーン・ランタンと戦っている時に、ローレスがアリーナから脱出できてしまう不具合を修正しました。
  • 侵略ミッション「早期リリース」でネックボムが爆発してから復活した時に地面にスタックしてしまう不具合を修正しました。
  • 最初のエピソードランク報酬用の背景が正しく表示されない視覚的な不具合を修正しました。
  • 特殊なステータス効果を持つ装備セット(スケアクロウ、トゥーフェイス、キャットウーマン)の詳細画面にステータス効果の説明を追加しました。
  • マルチプレイセッションからの退出時に、条件を満たしていないにもかかわらず、追加でコーデックスの項目が解除されてしまう不具合を修正しました。
  • キャットウーマンのナイン・ハートのオーグメントが装備解除後も残ってしまう不具合を修正しました。
  • コーデックスの項目が、その項目の対象ではないエピソードをプレイ中に解除されてしまう不具合を修正しました。
  • トリンケット“「制御不可能」となれ”が条件を満たしていないにもかかわらず解除されてしまう不具合を修正しました。
  • ノートリアスの幸運のお守り「フィドラーのバイオリン」がミッション報酬としてドロップしなくなる不具合を修正しました。
  • チャプター4でレックスのトラックを護衛中に切断されてしまう不具合を修正しました。
  • 侵略ミッション「キルタイム」完了時に獲得できる報酬量が不正確だった不具合を修正しました。SSKTJL-8318
  • 特定のカットシーンをスキップしたあとに字幕が残り続けてしまう不具合を修正しました。
  • 敵が同化地対空タレットに引っかかってしまう不具合を修正しました。
  • 暗殺部隊が有効になっていると、ミッション中に移動できなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 異世界のゴッサムの洞窟からエリア外に出られてしまう境界に関する不具合を修正しました。
  • 「ライバルの挑発」中にライバルの名前が見えなくなる不具合を修正しました。
  • 砂嵐発生時に、しばらくプレイヤーがダメージを受けない不具合を修正しました。
  • 敵が特定のエリート級をエリア外に押し出してしまう不具合を修正しました。
  • エピソード5のメイヘム・ミッションで移行ムービーがスキップされてしまう不具合を修正しました。
  • AIスクワッドメンバーが他のキャラクターを蘇生しようとするとダウンしているキャラクターの上に浮かび上がってしまう不具合を修正しました。
  • ハーレイ・クインが他のキャラクターを蘇生しようとするとそのキャラクターに引っかかってしまう不具合を修正しました。 
  • キャプテン・ブーメランの勝利ポーズ「ずぶ濡れ」をプレビューすると、異なる勝利ポーズが表示されてしまう不具合を修正しました。
  • プレイヤーが狙いを定めている時に、ローレスのバックパックに視界を遮られてしまうVFXの不具合を修正しました。
  • エピソード5のロビー画面で誤ったヴィランの画像が表示されてしまう不具合を修正しました。
  • ドクター・フォスフォラスのノートリアス武器「熱放射」を装備すると、ロック中のアイテムとして表示されてしまう不具合を修正しました。
  • ラットキャッチャーのラットパックを10スタック獲得してから失うと、ラットパックのスタックが溜まらなくなる不具合を修正しました。
  • ウェザー・ウィザードのスノーグローブの詳細に仮テキストが表示されていた不具合を修正しました。
  • L2とR2ボタンが間違った名前で表示されていたテキスト・トゥ・スピーチ関連の不具合を修正しました。
  • 異世界のゴッサムで、プレイヤーが2つのベンチの間にスタックすることがある不具合を修正しました。
  • プレイヤーが砂嵐のダメージで死亡すると、その砂嵐の中で復活してしまう不具合を修正しました。
  • 2つのレックス・コープの建物を繋げるブリッジアセットが消失している不具合を修正しました。
  • コンバットアサルトミッションで、獲得できるリソース報酬量が不正確だった不具合を修正しました。
  • ネクサスからエピソード5に出入りすると、マップに侵略ミッションが表示されなくなる不具合を修正しました。
  • エピソード5のミッション「キルタイム」で屋上のシールドが建物に引っかかってしまう不具合を修正しました。
  • 「残りの暗殺部隊」のテキストが、レイジングヘルの天気のマークの上に表示されていた不具合を修正しました。
  • 長時間プレイしていると、ブレイニアックのダイアログが再生されなくなる不具合を修正しました。
  • ミッション中に敵を倒しても経験値を獲得できないことがある不具合を修正しました。
  • チャプター2のミッション「波止場の乱闘」で敵が出現しなくなる不具合を修正しました。
  • エピソード5のメイヘム・ミッションで、適切なエンディングアニメーションが再生されないまま陽動トラックが消滅してしまう不具合を修正しました。
  • カットシーンの再生中にキャラクターが誤った場所に出現する不具合を修正しました。
  • Epic Games Store - ストア内の一部の衣装パックのサムネイルが読み込まれない不具合を修正しました。
  • Epic Games Store - スクワッドへの招待が承認されたあと、Epic Games Store Partyを解散できなくなる不具合を修正しました。
  • 一部の未翻訳または不正確なテキストを修正しました。SSKTJL-8133
  • 欠けたポリゴンや不正確なポリゴンをいくつか修正しました。
  • アイテムとタレントの説明文をいくつか修正しました。
  • 溶岩の意図していない挙動を一部修正しました。
  • ローレスの放送画面が正しく機能しなくなる原因となっていた不具合をいくつか修正しました。
  • リドラー関連のコーデックスの項目が埋まらない原因となっていた不具合をいくつか修正しました。
  • UIに関するさまざまな修正を行いました。
  • クラッシュに関するさまざまな修正を行いました。
  • ムービーに関するさまざまな修正を行いました。
  • 音声に関するさまざまな修正を行いました。
  • AIに関するさまざまな修正を行いました。
  • パフォーマンスに関するさまざまな修正を行いました。
  • ローカライズに関するさまざまな修正を行いました。
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