パッチノート - 2月14日付

バグ修正:

  • 炎上のダメージ増加値が、プレイヤーのダメージバフと敵のデバフ両方に適用されていた不具合を修正しました。現在、炎上中のダメージ値は敵のデバフに対してのみに増加されます
  • トイマンが装備に同じオーグメントを複数スタックした不具合を修正しました
  • マルチプレイセッション退出後とシングルプレイセッション参加時で装備のオーグメント変更が保存できない場合があった不具合を修正しました

発売日の変更:

  • 「ヒートウェーブの白熱スキン」&「タートルの甲羅」のダメージが100%から90%に減少しました
  • 一部のプレイヤーが特定ミッションのメカニズムを悪用しているため、ギズモのサポートスクワッドミッション中にビークルキルをしても、XPを獲得できなくなりました。ミッション完了すればXPは付与されます
  • 炎上ダメージの修正に伴い、プレイヤーは以前と同様のマスターレベルに届くのが難しくなります。その結果、公平性を保つために新しいランキングを作成しています。でもご心配いりません。既存のランキングは保存されて、現在ランクの上位にいる方々の悪名は残ります!
  • 炎上ダメージ増加の修正とマスターレベルを上げている時に壁にぶつかるという懸念を聞き、マスタリーレベル46以上の敵のライフ増加を減少させました
  • 物事に挑み続けるために、マスターレベル46以上の敵はより多くのダメージを付与します
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