本リリースにおける変更
- 新たなグリーン・ランタン化した敵
- このトリッキーな新しい敵は、グリーン・ランタンの構造体を召喚する能力を駆使してスクワッドにプレッシャーを与えます。グリーン・ランタン化した敵は構造体が破壊されるまで直接的なダメージを無効化するので、この敵と出会った時は、しっかりと優先順位を考えながら戦う必要があります。
- 新たなミッション:オービット・アウト
- ブレイニアックが次なる標的を見つけ出そうと、同化させたジャスティス・リーグのウォッチタワーを出現させ始めました。この同化ウォッチタワーは段階的に姿を現し、スクワッドの攻撃を無効化しますが、ハックがこのウォッチタワーを封鎖してくれれば、タスク・フォースXは仕事に取りかかることができます。
- ブレイニアックの軍隊は一度に2つの次元からメトロポリスを攻撃してきます。他の次元の敵を攻撃することはできず、同化ウォッチタワーを破壊しようとすると妨害してきます。つまり、スクワッドは次元を行き来してブレイニアックの軍隊を倒しながら、すべての拠点を封鎖し、最終的には同化したウォッチタワーを破壊しなければなりません!
- ウォッチタワーには独自の防衛機能が備わっており、これがブレイニアックとの戦いを盛り上げて驚くほど楽しませてくれます。
- 新たな敵タイプ:プロモティノート
- コルの科学的進歩はとどまるところを知らず、エピソード2では、ブレイニアックの研究開発部門が新しいタイプのターミノートを投入してきます。プロモティノートはサポートタイプの敵で、他の敵の能力を向上させることで強力な変異体にレベルアップさせます。グラントはボマーに、ボマーは恐ろしいデストロイヤーに昇格します。
- 総合キャラクターレベル120、135、150到達時に解除可能なスクワッドスキルが計11個追加されました。
- シーズンプレイ2から3への移行期間中、メトロポリスのミッション完了時に獲得できる報酬の基本数が増加しました(シーズンプレイ2のままのスマッシュ&グラブを除く)。
- インファミーセットのティアのパワーレベルが平均化され、プレイスタイルの難易度を示す新たなティアが設けられました。
- マスターレベルの進捗状況が、「クリアした最高マスターレベル」の上位3つの平均値をもとに算出されるようになり、オフセットも+2から+5に増加しました。
- ノートリアスとインファミー装備に4段階の新たなマスターアイテム(マスターI~V)を追加しました。マスターレベルを上げることで利用できるようになります。
- マスターレベル1以上のメイヘム・ミッションでしか入手できない、4つの同化バージョンのノートリアス・アイテムが追加されました。
- ミッション完了画面で報酬アイテムを分解できるオプションを追加しました。
- 新しい変異体が修正され、プレイヤーにメカニカルボーナスが付与されるようになりました。
- エピソード2の全6種類の侵略ミッションにレックス2エネミー解析が追加され、プレイヤーに戦闘状況ボーナスが付与されるようになりました。
- エピソード1のレジェンダリー・アイテムと限りあるクライシスのクラフト製法を追加しました。エピソードランクと新たな侵略レベルを上げることで入手できます。
- 各種ミッションの開始に必要なプロメチウムの数が、「メイヘム」は3,000個から1,500個に、「侵略」は1,000個から500個に、「キルタイム」は500個から250個に半減しました。
- メトロポリスの侵略ミッションに難易度レベルを3つ追加しました。
- ダイナミックチュートリアルがチャプター1終了後にデフォルトでオフになるように変更しました。
バグ修正
- ジョーカーのトラバーサルと戦闘アビリティを発動できなくなることがある不具合を修正しました。
- グリーン・ランタンのボス戦の第2フェーズで、2回目に出現するミサイルランチャーを破壊できなくなる不具合を修正しました。
- ミッションの集合地点が表示されず、プレイヤーがロビーに戻されてエラーメッセージが表示されてしまう不具合を修正しました。
- 一部のプレイヤーが適切なバトルパス報酬を受け取れなくなる不具合を修正しました。
- 初回プレイ時にゲームを起動するとクラッシュする不具合を修正しました。
- 新シーズンの解除画面でスタックしてしまい、ゲームが進行しなくなることがある不具合を修正しました。
- EULA画面でいずれかのオプションを選択した際に、表示されないページに誘導されてしまう不具合を修正しました。
- キルタイムのクリア後に「屋上の砲台」で敵がスポーンしなくなることがある不具合を修正しました
- スクワッドメンバーが特定のムービー中に表示されなくなる不具合を修正しました。
- ミッション中にエピソードを変更できてしまう不具合を修正しました。
- 侵略ミッションとキルタイムミッションのポータルがマップ上に表示されない不具合を修正しました。
- 侵略ミッション完了後、プレイヤーの入力を受け付けなくなってしまうことがある不具合を修正しました。
- 以前にホール・オブ・ジャスティス内からゲームを離脱したことがあると、ミッション「戦略的撤退」が進行しなくなることがある不具合を修正しました。
- ポルカドットマンのムラのある爆発の最初の爆発時にダメージが発生するようになりました。
- エピソード1のセーブをロードすると、エピソード1のコンテンツが利用できなくなることがある不具合を修正しました。
- エピソード0のプレイ中に、スクワッド画面にエピソード1が選択されていると誤って表示されてしまう不具合を修正しました。
- スカーミッシュのミッションで敵が出現せず、完了できなくなってしまう不具合を修正しました。
- 読み上げ速度を変更すると、テキスト読み上げ機能にエコーがかかる不具合を修正しました。
- キルタイムの自己ベストスコアを更新してもランキングに登録されない不具合を修正しました。
- メイヘム・ミッションのエピソードランクに必要な条件が35ではなく25と表示されてしまう不具合を修正しました。
- プレイヤーがタブを切り替えると、バトルパスのレベル表記がレベル1にリセットされてしまう表示上の不具合を修正しました。
- アイビーのインファミーセットの%依存ダメージに、スタックド・デッキのダメージバフが誤って適用されていた不具合を修正しました。
- ロケットジャンプを使用すると、ジョーカーの回避のクールダウン時間が誤ってリセットされてしまう不具合を修正しました。
- ミッション「スパイウェアと戦争」中にスキャンを行なっても、争奪中の拠点にいる敵が赤く強調表示されない不具合を修正しました。
- どのエピソードをプレイ中でも、利用可能な全コーデックスを視覚的に確認できるようになりました。
- ジョーカーのタレント「ドラマティック・アイロニー」が、スケアクロウのインファミーセットのグレネードで発動すると正常に機能しない不具合を修正しました。
- チャプター7でパトロールミッションが出現しない不具合を修正しました。
- プレリュードのシールド剥奪のチュートリアル中に目標を達成できないと、その機能の解除画面に戻れなくなってしまう不具合を修正しました。
- ロケットジャンプボタンを押した状態でジョーカーが壁をよじ登ろうとすると、その場でスタックしてしまう不具合を修正しました。
- 世界記録ランキングの通知がプレイヤーに繰り返し届く不具合を修正しました。
- 一部のミッションの完了時にバトルパスXPを獲得できない不具合を修正しました。
- マスターレベルの侵略ミッションを完了するまでパトロールが出現しなくなるチャプター7の不具合を修正しました。
- 実績「ブレイズ・オブ・グローリー」が正常に解除されない不具合を修正しました。
- マルチプレイで、イエロー・ランタン・バッテリーを解除していないプレイヤーにスクワッドリーダーが切り替わると、グリーン・ランタンの構造体にダメージを与えられなくなる不具合を修正しました。
- ジョーカーが近接攻撃でアウトポストクリスタルを破壊できなくなる不具合を修正しました。
- 「エンドゲームのリドラーのリマインダーを無効にする」をオンにすると、リドラーではなくブレイニアックがミュート状態になる不具合を修正しました。
- リック・フラッグの最初のブランチミッション完了後、S.T.A.R.ラボのレジェンダリー銃がクラフトできなくなる不具合を修正しました。
- ジョーカーが転倒時に地面に接触すると、ロケットジャンプの2回のチャージが回復しなくなる不具合を修正しました。
- エピソード0で回収したリドラーのトロフィーがエピソード1でカウントされず、コーデックス「リドラーの通信:パート5」を解除できなくなる不具合を修正しました。
- ミッションクリア後にエピソードランクが正常に更新されなくなることがある不具合を修正しました。
- T.O.T.E.S.使用時、全種類のオーグメントのレア度と効果がランダムに選択されることがある不具合を修正しました。
- フラッシュがスクワッドを攻撃したあと、カメラが回り続けることがある不具合を修正しました。
- アイビーのミッション中に、フルチャージ状態であるにも関わらず、アフリクション・バーストのアイコンがグレーアウトしてしまうことがある不具合を修正しました。
- スーサイド・ストライクキルで倒した敵が、レイジングヘルのチャレンジ「遠隔攻撃で敵をx体倒せ」(xは変数)に誤ってカウントされてしまう不具合を修正しました。
- 「キルタイム」のミッションカードの「クリアした最高マスターレベル」に誤ったマスターレベルが表示される不具合を修正しました。
- キャプテン・ブーメランがスピードフォースダッシュを使うと、空高く打ち上げられることがある不具合を修正しました。
- 「恐怖」ランクが52になると、一部のプレイヤーに通常のXPではなくバトルパスXPが付与されてしまう不具合を修正しました。
- キャプテン・ブーメランが「スピードスター・サプライズ」でシールドありのアウトポストクリスタルを狙うことができていた不具合を修正しました。
- ギズモのブランチミッション中に敵を倒すと、プレイヤーにチャージが過剰に付与されていた不具合を修正しました。
- プレイヤーがミッション報酬画面でコントローラーの接続を切断すると仮テキストが表示されていた不具合を修正しました。
- エアダクトにグラップルすると、ハーレイ・クインが一時的にスタックしてしまう不具合を修正しました。
- キルタイムミッション中に出現する暗殺部隊に変異体が適用されない不具合を修正しました。
- ティア1のレイジングヘルを過ぎると、進行が妨げられることがある不具合を修正しました。
- クリスタルの上に敵が出現して無防備状態になるアウトポストミッションの不具合を修正しました。
- キルタイムミッション中に、1人を残して他のプレイヤーが全員ポータルで脱出すると、そのプレイヤーが敵に攻撃されなくなる不具合を修正しました。
- ヘリコプターの与えるダメージが、銃ダメージ保護施設によって減少しない不具合を修正しました。
- フラッシュが倒されるムービーの再生後にポータルで脱出すると、ワールドが正しくロードされなくなる不具合を修正しました。
- ミッション「ダークナイトミュージアム」中にマルチプレイサーバーを切り替えると、バットマン体験展の外にプレイヤーが出現してしまう不具合を修正しました。
- ミッション「喜劇王」の完了時、インターギャングの武器の解除画面が初回だけでなく毎回表示されてしまう不具合を修正しました。
- プレイヤーがバットマンを倒しても、タイニーテラーのウェポンドールが解除されない不具合を修正しました。
- マイナスのスクワッドポイントを獲得してしまうことがある不具合を修正しました。
- キャプテン・ブーメランの近接攻撃以外で施設を破壊できなくなる不具合を修正しました。現在はどのキャラクターでも近接攻撃で施設を破壊できます。
- バットケイブの入口でセッションに参加すると、プレイヤーがエレベーターシャフト内に落下してしまうことがある不具合を修正しました。
- キング・シャークがホール・オブ・ジャスティスの兵士とデスクの間に一時的にスタックしてしまう不具合を修正しました。
- ギズモのスマートボムにホストが乗っている時にセッションに参加すると銃が使えなくなる不具合を修正しました。
- 民間人の救助ミッション中、民間人の救助後(もしくは死亡後)も、民間人の隠れ場所にピンを打つことができた不具合を修正しました。
- マルチプレイ中に、プレイヤーがメトロポリスでバットマンを見つけたあと、バットマンがなかなか姿を消さず、彼の隣に立つことができていた不具合を修正しました。
- 街の中を移動している時に、影が頻繁に消えたり現れたりしていた不具合を修正しました。
- ミッション完了画面のミニランキング内に誤ったエピソードランクが表示されていた不具合を修正しました。
- デッドショットがマスクをかぶる、もしくは脱ぐ動作をしている間にメニューに入る/メニューから出ると、デッドショットのアニメーションに不具合が発生するバグを修正しました。
- 特定のリドラーのARチャレンジで、正式な登録手順を踏まずに、ジョーカーがリングを通れていた不具合を修正しました。
- 推奨キャラクターがジョーカーであるべきところ、誤って「誰でも」になっていたリドラーのARチャレンジカードを修正しました。
- 特定のリドラーのARチャレンジの開始サークルが出現しない不具合を修正しました。
- アイビーのミッション完了後、ダフネの挙動が突然おかしくなることがある不具合を修正しました。
- ナノ強化を装備後、武器のレティクルが大きくなる不具合を修正しました。
- パフォーマンスに不具合を引き起こすジョーカーのタレントのバグを修正しました。
- ゲームモードを「限りあるクライシス」に切り替えると、特定の条件下でネクサスとタレントのタブが表示されなくなる不具合を修正しました。
- キルタイムミッションのマスターレベルのデータが間違って表示される不具合を修正しました。
- 特定の条件下で、ハーレイ・クインのタレント「ボトルロケット」が味方にダメージを与えてしまう不具合を修正しました。
- メイヘム・ミッション完了後、エピソード1のブレイニアックがブレイニアックのキル・リストに「排除完了」と表示されない不具合を修正しました。
- ジョーカーのタレント「ドラマティック・アイロニー」が、ベインとスケアクロウのグレネードで正しく発動しない不具合を修正しました。
- XSX/XSS – コンソール設定でクロスプレイを禁止しているにも関わらず、ゲーム内でクロスプレイを有効にできていた不具合を修正しました。
- XSX/XSS – Quick Resumeからゲームを開始すると、「フレンドに公開」または「一般公開」に切り替えられなくなることがある不具合を修正しました。
- XSX/XSS – 「よくある話」関連の不具合を修正しました。これまでは条件を満たしていても解除されませんでした。
- XSX/XSS – Xboxで4文字のクランタグを入力するとゲームがクラッシュすることがある不具合を修正しました。
- XSX/XSS – 条件をすべて満たしているにも関わらず、実績「本物の才能」が遡って解除されない不具合を修正しました。
- PC – DLSSをオンにするとブロックノイズが発生する不具合を修正しました。
- PC – グラフィック設定のドロップダウンリスト「解像度」に表示されているものとは異なるアスペクト比に解像度が固定されてしまう不具合を修正しました。
- PC – Epic Games Storeで購入したデラックス・エディションのコンテンツを受け取れない不具合を修正しました。
- PC – Epic Games Storeのプレイヤーが、デラックス・エディションのコンテンツのコードを引き換えられないことがある不具合を修正しました。
- PC – キャラクターが身動きするたびにDualShock 4とDualSenseコントローラーが振動してしまうことがある不具合を修正しました。
- PC – Epic Games Store – 長時間プレイしていると実績を解除できなくなる不具合を修正しました。
- PS5 – アクティビティカードに関連したゲームモードにプレイヤーが移行されていなかった不具合を修正しました。
- PS5 – プレイヤーがエピソード1のコンテンツをプレイしているにも関わらず、アクティビティ「シーズンプレイ」を利用できなかった不具合を修正しました。注:ここではPlayStation 5のソーシャル機能のみを指しています。
- クラッシュに関するさまざまな修正を行いました。
- 特定のミッションのパフォーマンスに関するさまざまな修正を行いました。
- 光過敏性てんかんのリスクを最小限にするためにVFXの各種機能を改善しました。
- ローカライズに関するさまざまな修正を行いました。
- UIに関するさまざまな修正を行いました。
- ムービーに関するさまざまな修正を行いました。
- ネットワークに関するさまざまな修正を行いました。
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