CORRECCIÓN DE ERRORES:
- Se corrigió el error por el cual el daño por quemadura se ajustaba tanto con los potenciadores de daño del jugador como con las desventajas del enemigo. El daño por quemadura solo debe ajustarse con las desventajas del enemigo.
- Se corrigió un error que permitía al Juguetero acumular la misma mejora varias veces en tu arsenal.
- Se corrigió un error que ocasionalmente impedía hacer modificaciones a las mejoras de tu arsenal al guardar después de salir de una sesión multijugador y unirse a una sesión de un solo jugador.
CAMBIOS EN ESTA VERSIÓN:
- La reducción de daño de Piel fundida de Ola de Calor y Caparazón de la Tortuga se disminuyó de 100% a 90%.
- Debido a que algunos jugadores explotan la mecánicas de ciertas misiones, las muertes de vehículos durante las misiones del escuadrón de apoyo de Gizmo ya no otorgan EXP; sin embargo, recibirás EXP por completar la misión.
- Con la corrección del daño por quemadura, los jugadores tendrán una menor probabilidad de conseguir el mismo nivel de maestría que antes. Como resultado, crearemos nuevos marcadores en aras de la equidad. No tienes de qué preocuparte, ya que archivaremos los marcadores existentes, ¡para que aquéllos que estén en las primeras posiciones puedan vivir en la infamia!
- Con la corrección del ajuste de daño por quemadura y las preocupaciones sobre golpear una pared al ascender los niveles de maestría, hemos reducido el ajuste de la salud del enemigo para los niveles de maestría 46 y superiores.
- Para mantener el desafío, los enemigos con nivel de maestría 46 y superior ahora infligirán más daño.
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