¡La Sra. Fría llega deslizándose a Metrópolis en la temporada de Corazones congelados!
Qué hielo conocerte
Victoria Frias es una helada sobreviviente que vio cómo la invasión de Brainiac convirtió su Otro Mundo en hielo. Cuando la conocemos en la temporada 2, ha pasado años como la última resistencia de su planeta moribundo, sin querer dejar atrás a su esposa criogénicamente congelada. Pero después de ser reclutada por el Escuadrón, podría tener la posibilidad de salvarla y desatar un infierno helado.
La Sra. Fría aporta al escuadrón su muy necesaria pericia en forma de tecnología de congelación, que utiliza principalmente para su movimiento con impulso. Ella puede crear Caminos de hielo en el aire, los que utiliza para deslizarse rápidamente hasta la acción, ya sea que esté en el suelo o en las alturas. Y para potenciar su velocidad, puede volar con Bucle vertical.
La Sra. Fría puede combatir de varias maneras, con diferentes herramientas para adaptarse a cada método. Con armas pesadas, trae la pelea directamente hasta las fuerzas de Brainiac, lanzándoles una granizada de balas desde una distancia cercana a media, lo que funciona perfectamente con su movimiento con impulso, rápido y directo. Además, cuando necesitas tirar a matar, su hacha congelada puede asestar poderosos golpes favorecidos por su estilo de juego de tanque, con un enfoque en la cosecha de escudo.
Para reclutar a la Sra. Fría en tu Escuadrón, necesitas completar una serie de incursiones para localizarla antes de que puedas convencerla de unirse.
El infierno se congela
Otra adición importante en la temporada 2 es el nuevo Otro Mundo Congelado que puedes explorar. Encontrarás vistas familiares, como la Nave Calavera en el cielo, y las fuerzas de Brainiac están por todos lados tratando de tomar el control, pero este Otro Mundo Congelado está lleno de sorpresas una vez que logras atravesar el permafrost.
El mundo que descubrirás es el resultado del último acto de sabotaje de la Sra. Fría. Una vez que se dio cuenta de que la lucha contra Brainiac en su mundo era imposible de ganar, ideó un plan para destruir los terraformadores coluanos, poniendo al planeta entero en una era de hielo. Cuando el Escuadrón Suicida irrumpa en este mundo inhóspito, se encontrarán con una multitud de peligros y desafíos nuevos. El clima congelado causa tormentas de hielo que caen sobre el Escuadrón mientras intentan completar sus misiones, explotando en una ráfaga de púas de hielo y congelando a quien quede atrapado en medio. La maestría del movimiento con impulso de tu personaje te salvará la vida en la temporada 2, ya que esquivar las tormentas de hielo y acumulaciones de lava es la única manera en la que podrás sobrevivir.
Hiela a los terminautas
Los conjuntos de Infamia del episodio 3 están basados en la supervillana de DC Killer Frost. Los fans de la historia que tengan buena memoria la recordarán en la película Ataque a Arkham. Sus poderes se originan en la absorción del calor y proyección del frío, así que puedes esperar lo mismo de las bonificaciones de su arsenal. De un extremo al otro, el conjunto de arsenal de Killer Frost se basa en prender fuego a tus enemigos antes de desatar la devastación del choque térmico que los hará añicos ante tus ojos.
A lo largo de la temporada 2 podrás obtener una variedad de objetos especiales poderosos por medio de los Otros Mundos, desde lo supercaliente hasta lo superasqueroso… Basados en supervillanos icónicos de DC, como Luciérnaga, Golden Glider y Parásito, estos objetos aseguran que tus planes sean más crueles que nunca.
Almacenamiento frío
Para ayudarte a llevar la cuenta de todo este nuevo botín, como parte de la actualización de la temporada 2 añadimos una reserva al Salón de la Justicia. Con la reserva, podrás almacenar, desarmar o comparar un número mayor de objetos para poder hacer frente a Brainiac sin importar lo que te lance. Además, con el nuevo sistema de cuadrícula para ver todos tus objetos y varias opciones para organizar tu botín, nunca tendrás que preguntarte por qué tu búmeran no regresa.
Vestidos para el frío
La temporada 2 trae consigo un nuevo pase de batalla, con opciones gratis y prémium llenas de increíbles objetos cosméticos. Los trajes característicos tienen como tema al genio mecánico y adorable nerd favorito de todos: el Juguetero. Estos atuendos se remontan a la época dorada de los juguetes con diseños retrofuturistas y efectos de impulso únicos. Al vestir al escuadrón con estilos inspirados en sus coleccionables favoritos, podrás poner la acción de vuelta en la figura de acción, mientras le muestras a Brainiac que se acabó la hora de jugar.
Corrección de errores:
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores moverse si iniciaban la misión "Rescate superheróico" desde el vestíbulo con el Guasón seleccionado.
- Se corrigió un error que ocasionalmente impedía a los jugadores avanzaran más allá de la pantalla de desbloqueo del enemigo con infusión de Flash mientras jugaban con el Guasón. - SSKTJL-8618
- Se corrigió un error que ocurría durante Hora de matar, por el cual los enemigos a veces no aparecían en ciertos niveles de maestría.
- Se corrigió un error que ocurría durante la pelea de jefe de Brainiac del episodio 2, por el cual Brainiac podría quedarse atorado en el aire en un estado vulnerable.
- Se corrigió un error que ocurría durante la misión "Waller al salón", por el cual se mostraba ocasionalmente un mensaje de error e impedía que el camión de helados se moviera.
- Se corrigió un error que ocurría si los jugadores plantaban el C4 durante la misión "Escuadrón de demolición" y luego invitaban a un amigo a su partida, lo que resultaba en que el jugador apareciera dentro del elevador.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que los jugadores se quedaran atorados en una pantalla blanca después de derrotar a Brainiac en el nivel de maestría 11 en Crisis finita.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que los jugadores encontraran el mensaje "Ocurrió un error al iniciar sesión. Inténtalo otra vez." al ejecutar el juego.
- Se corrigió un error que ocurría durante las misiones de Asalto de dominación por el cual los enemigos prioritarios de una dimensión diferente a la del jugador podían mostrarse incorrectamente en el minimapa como el ícono del camión de distracción, en lugar del ícono de calavera roja.
- Se corrigió un error que causaba que la mejora legendaria "Perforación de armadura" perforara los escudos de Linterna Verde de los enemigos con infusión de Linterna Verde.
Nota: las armas con "Perforación de armadura" solo deben perforar el escudo de enemigos como los carroñeros, los soldados y los bombarderos. - Se corrigió un error que ocurría durante la pelea de jefe de Batman, por el cual las linternas no se encendían al apuntar con un arma de fuego de Intergang.
- Se corrigió un error que causaba que las estadísticas en la versión Maestro V de "Argumento de Dos Caras" fueran más altas de lo previsto.
- Se corrigió el requisito de desbloqueo del dije "Dientes brillantes" para que ahora diga "Objeto promocional exclusivo".
- Se corrigió un error en la ruta del preludio de Deadshot por el cual la granada no se desbloqueaba durante el tutorial de lanzar granadas.
- Se corrigió un error en el requisito de la llamada con el Acertijo 5, por el que los jugadores debían completar todos los desafíos del Acertijo en el juego básico y el episodio 1, en vez del requisito de desbloqueo correcto de completar solamente los desafíos del Acertijo del episodio 1. - SSKTJL-8645
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores recibir retroactivamente ciertos desbloqueos del códice y objetos cosméticos después de que sus requisitos de desbloque se corrigieran en un parche.- SSKTJL-1309, SSKTJL-3057, SSKTJL-660
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores cambiar de pestaña en la tienda durante la vista previa de los atuendos infectados por titanes.
- Se corrigió un error durante las misiones de Asalto de dominación que hacían que los jugadores recuperaran todas sus vidas al ser derrotados por un escuadrón asesino de Armando bronca, en lugar de fallar la misión.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que los emplazamientos en las azoteas aparecieran sin ningún enemigo, haciendo que la torreta fuera imposible de destruir.
- Se corrigió un error que ocurría al cargar Metrópolis con el episodio 1 como episodio activo, por el cual los jugadores ocasionalmente encontraban texto provisional en la pantalla de carga.
- Se corrigió un error que causaba que se mostrara "Episodio 2: Dualidad" como episodio activo, sin importar cuál estuviera seleccionado. - SSKTJL-8639
- Se corrigió un error con la versión Maestro II del modificador de escudo "In Propria Persona" del conjunto de Infamia de nivel 1 de Dos Caras, el cual causaba que diera una sobrecarga más alta de lo previsto.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores usar los gatillos para cambiar de pestaña después de visualizar ciertos atuendos.
- Se corrigió un error por el cual la bonificación de 2 piezas del conjunto de Infamia de nivel 2 de Dos Caras no activaba sus efectos descritos.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que el nivel de miedo de los jugadores se quedara atascado, lo que impedía el progreso. - SSKTJL-7880
- Se corrigió un error por el cual ocasionalmente aparecía una aleta y el Escuadrón se volvía invisible cuando los jugadores se unían y luego abandonaban una sesión en el episodio 2.
- Se corrigió un error que causaba que la música de combate se detuviera o comenzara incorrectamente al encontrar enemigos en Metrópolis.
- Se corrigió un error que causaba que ciertos mensajes durante las misiones de Asalto de dominación se mostraban borrosos.
- Se corrigió un error que causaba que el fondo de la tienda se mostrara por un momento después de la provocación o pose antiheroica de un rival en vez de repetirse fluidamente.
- Se corrigió un error que impedía que se reprodujera el diálogo correcto durante la pantalla de información del promonauta.
- Se corrigió un error por el cual el jugador se consideraba brevemente fuera de los límites si explotaba dentro de uno de los autos voladores de Gizmo como el Guasón durante las misiones de camión de distracción.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que apareciera una alerta en la pantalla cuando los jugadores ejecutaban el juego.
- Se corrigió un error que causaba que los desafíos de realidad aumentada del Acertijo no fallaran automáticamente cuando los jugadores se desplazaban a más de 150 m.
- Se corrigió un error que impedía que apareciera el contador "Enemigos restantes del escuadrón asesino" en el modo multijugador.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores que han pasado 30 minutos en un solo servidor no eran colocados en una sesión de un solo jugador como debe ser.
- Se corrigió un error por el cual la estadística "Nivel de maestría más alto completado" no se actualizaba en el episodio 2.
- Se corrigió un error que ocurría durante las misiones de Asalto de dominación que ocasionalmente causaba que los enemigos teletransportados no tuvieran aplicado el efecto visual correcto.
- Se corrigió un error que causaba que ciertos tipos de enemigo del escuadrón asesino no contaran en el progreso de la misión al ser eliminados durante una misión de baliza de distracción.
- Se corrigió un error que causaba que la granada de explosión a lunares de Polka-Dot Man no infligiera ningún daño a los tanques corrompidos con infusión de Linterna Verde.
- Se corrigió un error que causaba que un miembro del personal de ARGUS apareciera dos veces en la cinemática después de devolver al Guasón al Salón de la Justicia.
- Se corrigió un error en los tiros potenciadores de las escopetas que causaban que la mejora procediera por perdigón en vez de por disparo, lo que causaba que el contador del combo se agotara mucho más rápido de lo previsto.
- Se corrigió un error que impedía que la granada de explosión a lunares de Polka-Dot Man infligiera daño a los helicópteros con infusión de Linterna Verde.
- Se corrigió un error que impedía que la granada de explosión a lunares de Polka-Dot Man infligiera daño a los constructos de Linterna Verde y drones de Brainiac cuando se lanzaba desde arriba.
- Varias correcciones de interfaz de usuario.
- Varias correcciones de fallos del juego.
- Varias correcciones de audio.
- Varias correcciones de IA.
- Varias correcciones de rendimiento.
- Varias correcciones de localización.
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