에피소드 6: 악당에서 고담의 이면이 더 크고 더 나쁘다는 걸 보여줄 때가 되었습니다.
여러 상징적인 악당이 이번 에피소드에서 복귀하며, 완전히 새로운 차원의 강력한 장비와 많은 미션 그리고 엘스월드에서 탐험할 수 있는 새로운 지역 또한 추가됩니다.
에피소드 6에서는 한 명이 아닌, 세 명의 악당이 악행 세트에 영감을 줍니다. 베인, 스케어크로우, 투페이스가 모두 그들의 악행 세트에 파괴적인 티어 4를 추가합니다.
베인의 증오, 끝없는 고통, 크라임과 퍼니시는 각각 해당 악당들의 궁극적인 툴키트를 여러분에게 제공할 겁니다. 고담 속 습격으로 뛰어들어 이 엄청난 신규 무기들을 시험해 보세요.
악행 세트에 더해, 리들러가 참여하여 3개의 기만적인 악명 아이템을 실험할 수 있도록 해줍니다.
에피소드 6에서는 고담에서 탐험할 것들이 더 많습니다. 에이스 화학 공장 같은 상징적인 신규 장소로 확장되는 엘스월드 미션과 함께요.
신규 콘텐츠에 관한 더 세부적인 사항은 저희 에피소드 6 블로그 포스트에서 확인하실 수 있습니다.
변경 및 개선
에피소드 6 출시와 함께, 전리품 보상 및 기존 활동을 합리화하는 것을 주 목적으로 한 여러 변경 사항을 시행할 것입니다.
- 초기 등급 보상에서 받는 전리품의 품질을 향상했으며, 자원 보상을 제거했고 이를 더 많은 장비와 무기로 대체하였습니다.
- 킬링 타임에서 적을 처치할 때 다음 마스터리 레벨까지의 타이머에서 줄어드는 시간을 증가시켰습니다.
- 대난동 플레이리스트의 과제 개수를 줄였습니다.
- 완료 시 더 높은 품질의 보상을 제공하지만 난이도가 더 높은 '악명 계약'을 추가했습니다.
- 전설 계약을 받을 확률을 높였습니다.
- 대혼란 미션을 시작하기 위한 프로메튬 비용을 1500에서 1000으로 줄였습니다.
- 마스터리 레벨 오프셋을 +5에서 +7으로 증가시켜, 습격 미션을 플레이하는 동안 마스터리 레벨이 더 빨리 오를 수 있도록 했습니다.
- 공격 임무를 완료하거나 순찰 및 교전에서 적을 처치할 때 얻는 에피소드 등급 점수의 양을 증가시켰습니다.
버그 수정
- 게임의 디럭스 에디션을 구매한 플레이어가 디럭스 에디션 보너스 콘텐츠를 받지 못하도록 만들었던 버그를 수정했습니다. SSKTJL-9302
- 히트 웨이브의 녹아버린 코트 횡단 모드를 보관함에 놓은 뒤 플레이어가 보관함에 들어가면 게임이 충돌하던 문제를 수정했습니다. SSKTJL-9314
- 가끔 싱글 플레이에서 멀티 플레이로 이동할 때, 플레이어가 서버와의 연결이 끊어지던 버그를 수정했습니다. SSKTJL-1769
- 파괴공작 스쿼드 미션 동안 AI 스쿼드 멤버 위로 오류 메시지가 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 미션 동안 무기가 나노 강화를 위한 경험치를 얻지 못하게 했던 버그를 수정했습니다.
- 그린 랜턴화 탱크가 에피소드 2 밖에서 파괴되었을 때 관련 코덱스 목록에 포함되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 파괴공작 스쿼드 미션 동안 AI 스쿼드 멤버 위로 오류 메시지가 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 크리미널 레코드 미션에서 데드샷과 로우리스 간의 대화 동안 자막이 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 로우리스가 챕터 4에서 그린 랜턴과 싸울 때 그린 랜턴의 아레나에서 탈출할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
- 얼리 릴리스 습격 미션 동안 플레이어의 목이 폭탄으로 폭파되고 리스폰된 후 플레이어가 바닥에 갇히게 만드는 버그를 수정했습니다.
- 첫 번째 에피소드 등급 보상의 배경 이미지가 잘못 표시되도록 만든 시각 버그를 수정했습니다.
- 고유한 상태 효과가 있는 장비 세트 아이템(스케어크로우, 투페이스, 캣우먼)은 이제 설명에서 상태 효과를 설명합니다.
- 멀티플레이 세션을 떠날 때 코덱스 목록의 기준을 더 충족시키지 않았는데도 플레이어가 추가 코덱스 목록을 잠금 해제하도록 만든 버그를 수정했습니다.
- 캣우먼의 아홉 개의 목숨의 증강 장치가 아이템을 장비 해제한 후에도 계속되게 만든 버그를 수정했습니다.
- 코덱스 목록이 잘못된 에피소드 동안 잠금 해제된 버그를 수정했습니다.
- 제어할 수 없는 자 장신구가 적절한 기준을 충족시키지도 않고 잠금 해제되도록 만든 버그를 수정했습니다.
- 악명 행운의 부적 '피들러의 사기'가 미션 보상에 포함되지 않도록 만든 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 챕터 4에서 렉스의 트럭을 호위하는 동안 연결이 끊기도록 만드는 버그를 수정했습니다.
- 킬링 타임 습격을 완료했을 때 플레이어가 잘못된 양의 보상을 받는 버그를 수정했습니다. SSKTJL-8318
- 특정 컷신을 건너뛴 후 자막이 너무 길게 재생되는 버그를 수정했습니다.
- 변이 지대공 포탑 안에 적이 끼어버리던 버그를 수정했습니다.
- 암살단이 활성 상태인 미션 동안 걷기 모드에서 플레이어가 끼어 버리던 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 경계 밖으로 갈 수 있도록 한 고담 엘스월드의 측면에 있는 동굴의 경계선 문제를 수정했습니다.
- 라이벌의 이름이 라이벌 도발 동안 보기 어려워지는 버그를 수정했습니다.
- 모래 폭풍이 플레이어에 곧장 피해를 가하기 시작하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 적이 특정 엘리트를 경계 밖으로 밀도록 만드는 버그를 수정했습니다.
- 트랜지션 시네마틱이 에피소드 5 대혼란 미션 동안 건너 뛰어지는 버그를 수정했습니다.
- AI 스쿼드 멤버를 부활시킬 때 쓰러진 포즈로 캐릭터 위를 맴도는 버그를 수정했습니다.
- 할리 퀸의 모델이 캐릭터를 부활시킬 때 캐릭터와 끼이는 버그를 수정했습니다.
- 캡틴 부메랑의 '흠뻑 젖은' 승리 포즈를 미리 보기 하려고 할 때 잘못된 승리 포즈가 미리 보기되는 버그를 수정했습니다.
- 로우리스의 배낭이 아래 시야를 겨냥할 때 플레어의 시야를 막는 VFX 문제를 수정했습니다.
- 에피소드 5에서 로비 화면 동안 잘못된 악당 이미지가 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 닥터 포스포러스의 열기 방출 악명 무기를 장착했을 때 잠겨진 아이템으로 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 사냥 도구 10 중첩을 획득하고 잃은 뒤 사냥 도구 중첩을 쥐 사냥꾼의 사냥 도구를 사용하여 회복할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
- 웨더 위저드의 스노우볼이 플레이스홀더 설명을 가지고 있던 버그를 수정했습니다.
- 문자 음성 변환이 L2와 R2 버튼을 잘못된 이름으로 언급했던 문제를 수정했습니다.
- 고담 엘스월드에서 플레이어가 두 개의 벤치 사이에 낄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 먼지 폭풍의 피해 때문에 죽은 뒤 먼지 폭풍 내에서 리스폰되던 버그를 수정했습니다.
- 두 개의 렉스코프 건물을 이어주는 다리가 없어진 것을 수정했습니다.
- 전투 공격 미션이 잘못된 양의 자원 보상을 주던 버그를 수정했습니다.
- 넥서스에서 에피소드 5에서 나가고 다시 들어오면 습격 미션이 맵에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 에피소드 5 킬링 타임 미션 내에서 옥상 쉴드가 위치한 건물과 끼이는 버그를 수정했습니다.
- '남은 암살단 수' 텍스트가 대난동의 웨더 엠블렘 상단에 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 긴 플레이 세션 내에서 브레이니악의 대화가 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 가끔 플레이어가 미션 수행 중 적을 처치했을 때 XP를 받지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 챕터 2의 부둣가 혈전 미션 동안 적들이 스폰되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 에피소드 5 대혼란 미션에서 교란 트럭이 적절한 마무리 애니메이션을 재생하지 않은 채 사라지는 버그를 수정했습니다.
- 컷신 동안 캐릭터가 잘못된 장소에 위치하도록 만들던 버그를 수정했습니다.
- Epic Games Store - 상점의 특정 아웃핏의 썸네일이 로딩되지 않는 버그를 수정했습니다.
- Epic Games Store - 스쿼드 초대가 수락된 후 플레이어의 Epic Games Store 파티 해체가 불가능해지는 버그를 수정했습니다.
- 여러 번역되지 않은 문장 혹은 정확하지 않은 문장을 수정했습니다. SSKTJL-8133
- 빠지거나 정확하지 않은 여러 폴리곤을 수정했습니다.
- 여러 부정확한 아이템 혹은 스킬 설명을 수정했습니다.
- 용암이 의도와 다르게 작동하는 여러 문제를 수정했습니다.
- 로우리스의 방송 화면이 잘못 작동하는 여러 문제를 수정했습니다.
- 리들러 기반 코덱스 목록이 적절하게 완료되지 못하던 여러 문제를 수정했습니다.
- 다양한 UI 수정 사항이 있습니다.
- 다양한 충돌 수정 사항이 있습니다.
- 다양한 시네마틱 수정.
- 다양한 오디오 수정 사항이 있습니다.
- 다양한 AI 수정 사항이 있습니다.
- 다양한 성능 개선 사항이 있습니다.
- 다양한 현지화 내용 수정 사항이 있습니다.
댓글
댓글 0개
이 문서에는 댓글을 달 수 없습니다.