버그 수정:
- 화상 피해가 플레이어 피해량 버프와 적 디버프의 영향을 모두 받던 버그를 수정하였습니다. 이제 화상 피해는 적 디버프의 영향만 받습니다.
- 토이맨이 한 장비에 같은 증강 장치를 중복 장착할 수 있던 버그를 수정하였습니다.
- 장비에 장착된 증강 장치를 개조했을 떄, 종종 멀티플레이어 세션에서 나가거나 싱글플레이어 세션에 참가한 뒤 저장할 수 없던 버그를 수정하였습니다.
이번 릴리스의 변경 사항:
- 히트 웨이브의 녹아내린 피부와 터틀의 등껍질의 피해량 감소가 100%에서 90%로 감소하였습니다.
- 일부 플레이어가 특정 미션을 의도하지 않은 방법으로 사용하여, 이제 기즈모의 지원 스쿼드 미션 중 차량으로 적을 죽여도 XP를 얻을 수 없습니다. 미션 완료 XP는 이전처럼 얻을 수 있습니다.
- 화상 피해 수정 후에도 플레이어들은 전화 비슷한 마스터리 레벨을 갖게 될 것입니다. 그 결과, 저희는 공정한 경쟁을 위해 새로운 순위표를 만들 것입니다. 너무 걱정하지는 마세요. 기존의 순위표를 반영하여, 기존 순위에 맞는 악명을 유지할 수 있게 해드릴 것입니다!
- 화상 피해가 수정되면 마스터리 레벨을 올릴 때 벽에 부딪히지 않겠냐는 걱정을 듣고, 마스터리 레벨 46 이상의 적들이 가진 체력을 감소시켰습니다.
- 난이도를 유지하기 위해, 이제 마스터리 레벨 46 이상의 적들이 더 많은 피해를 줍니다.
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