Mrs. Freeze approda a Metropolis nella stagione dei Cuori di ghiaccio!
Rompiamo il ghiaccio
Victoria Frias è una survivalista fredda e indipendente che ha visto il suo Altro mondo ridursi in ghiaccio con l'invasione di Brainiac. Quando la incontriamo nella stagione 2, è reduce da tanti anni passati come l'ultima superstite del suo pianeta morente pur di non abbandonare la moglie congelata criogenicamente, ma dopo essere stata reclutata dalla Squad, potrebbe avere la possibilità di salvarla e scatenare un inferno gelato.
Mrs. Freeze apporta il suo fondamentale contributo alla Squad tramite una tecnologia congelante, usata principalmente per la sua acrobazia incredibile. Grazie alla capacità di creare Sentieri di ghiaccio a mezz'aria, può spostarsi rapidamente verso il luogo dell'azione, che sia a terra o in alto. E per una scarica di velocità, il suo Giro della morte la farà volare dritta nella mischia.
Mrs. Freeze può affrontare il combattimento in vari modi e con strumenti diversi per ogni metodo. Con le armi pesanti, porta la lotta direttamente a ridosso delle forze di Brainiac, colpendole con una grandinata di proiettili da distanza ravvicinata e media, che si combina perfettamente con la sua acrobazia veloce e diretta. E quando vuoi annichilire l'avversario, la sua Frozen Axe può sferrare colpi devastanti ed è ulteriormente favorita dal suo stile di gioco da tank, incentrato sugli attacchi mieti-scudo.
Per avere Mrs. Freeze nella tua Squad, dovrai completare una serie di incursioni per trovarla prima che venga... persuasa a ostacolarti.
Quando l'inferno gela
Una delle grandi aggiunte della stagione 2 è il nuovo Altro mondo ghiacciato da esplorare. Troverai svariati elementi familiari: la Nave teschio nel cielo e le forze di Brainiac dappertutto che cercano di prendere il sopravvento... ma questo Altro mondo ghiacciato è pieno di sorprese, una volta superato il permafrost.
Il mondo che scoprirai è il risultato di un atto di sabotaggio finale di Mrs. Freeze. Una volta capito che la lotta contro Brainiac nel suo mondo natale era invincibile, ha concepito un piano per distruggere i terraformer coluani, scatenando un'era glaciale sull'intero pianeta. Mentre la Suicide Squad irrompe in questo mondo inospitale, si troverà ad affrontare una serie di nuove sfide e pericoli. Il clima gelido genera bufere che imperversano mentre la Squad porta a termine le proprie missioni, scatenando una raffica di spuntoni ghiacciati e congelando chiunque capiti a tiro. Padroneggiare l'acrobazia del tuo personaggio sarà di vitale importanza nella stagione 2, perché schivare queste tempeste di ghiaccio e le pozze di lava sarà l'unico modo per avere una speranza di sopravvivere.
Terminauti da congelare
I nostri Set Infamia dell'episodio 3 sono basati sull'iconico supercriminale DC, Killer Frost. I fan della storia con una buona memoria ricorderanno la sua rappresentazione nel film Assault on Arkham. I suoi poteri derivano dall'assorbimento del calore e dalla proiezione del freddo, quindi è lecito aspettarsi che i bonus del suo equipaggiamento seguano questa linea. Al contrario, l'attrezzatura del Set Infamia di Killer Frost si basa sul dare fuoco ai nemici prima di scatenare la devastazione di uno shock termico armato che li vedrà frantumarsi davanti ai tuoi occhi.
Durante la stagione 2 potrai ottenere una serie di oggetti Noti negli Altri mondi, dai più bollenti ai più disgustosi... Questi elementi, che si ispirano a supercriminali iconici DC come Firefly, Golden Glider e Parassita, faranno in modo che le tue strategie siano più scellerate che mai.
Conservazione a freddo
Per aiutarti a monitorare tutte queste nuove chicche, come parte dell'aggiornamento della stagione 2, porteremo la Scorta nella Sala della Giustizia. Con la Scorta, potrai immagazzinare, scomporre o confrontare un numero molto maggiore di elementi, in modo da avere a disposizione tutto ciò che serve per affrontare qualsiasi sfida di Brainiac. Inoltre, grazie a un nuovo sistema a griglia per visualizzare tutti gli oggetti e a diverse opzioni per l'ordinamento del bottino, non dovrai più chiederti perché il tuo boomerang non torna indietro.
Coperti per il freddo
La stagione 2 porterà con sé un nuovo Pass Battaglia con tracce gratuite e premium piene di fantastici oggetti cosmetici. I costumi iconici richiamano l'amatissimo genio della meccanica/adorabile nerd: il Giocattolaio. Questi completi si rifanno all'epoca d'oro dei giocattoli con design retro-futuristici ed effetti acrobatici unici. Donando alla Squad stili ispirati ai suoi elementi collezionabili preferiti, potrai riscoprire il significato di azione in "action figure" e mostrare a Brainiac che il gioco è bello quando dura poco.
Bug risolti:
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di muoversi se iniziavano la missione "Salvataggio del supereroe" dalla lobby con il Joker selezionato.
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di avanzare oltre la schermata di sblocco del nemico Flash-potenziato mentre giocavano nei panni del Joker. - SSKTJL-8618
- Risolto un bug durante "Ammazza il tempo" in cui i nemici a volte non apparivano ad alcuni livelli di dominio.
- Risolto un bug che si verificava durante lo scontro con il boss Brainiac dell'episodio 2, per cui Brainiac poteva rimanere bloccato a mezz'aria in uno stato di invulnerabilità.
- Risolto un bug durante la missione "Non scassate la Waller" che a volte faceva apparire un messaggio di errore e impediva al furgone dei gelati di muoversi.
- Risolto un bug che si verificava se i giocatori piazzavano il C4 nella missione "Squadra demolizioni" e poi invitavano un amico nella partita, per cui il giocatore veniva generato all'interno dell'ascensore.
- Risolto l'errore che a volte bloccava i giocatori su una schermata bianca dopo aver sconfitto Brainiac al livello di dominio 11 in Crisi finita.
- Risolto un bug che a volte faceva apparire un messaggio che diceva "Si è verificato un errore di accesso - prova ancora" quando avviavano il gioco.
- Risolto un bug durante le missioni di Assalto per la dominazione in cui i nemici prioritari in una dimensione diversa dal giocatore venivano erroneamente mostrati come icone del furgone diversivo sulla minimappa, anziché con l'icona di un teschio rosso.
- Risolto un bug che faceva sì che il Miglioramento leggendario "perforante" perforasse gli scudi di Lanterna Verde su nemici Lanterna-potenziati.
Nota: le armi "perforanti" dovrebbero solo penetrare lo scudo di nemici come sciacalli, soldati e bombardieri. - Risolto il bug durante lo scontro con il boss Batman per cui le torce non si accendevano quando si mirava con un'arma da fuoco Intergang.
- Risolto un bug che faceva sì che le statistiche sulla versione dominio V dell'"Argumentum di Due Facce" fossero più alte del previsto.
- Corretto il requisito per sbloccare il ciondolo "Denti luccicanti" affinché dica "Oggetto promozionale esclusivo".
- Risolto un bug nel percorso di Deadshot nel prologo per cui le granate non si sbloccavano durante il tutorial "Lancia granata".
- Risolto un bug nel requisito di sblocco per "Chiamata dell'Enigmista 5", per cui ai giocatori veniva chiesto di completare tutte le sfide dell'Enigmista nel gioco di base e nell'episodio 1, anziché richiedere, come sarebbe stato corretto, di completare solo le sfide dell'Enigmista nell'episodio 1. - SSKTJL-8645
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di ottenere retroattivamente alcuni sblocchi del Codex e oggetti cosmetici dopo che i loro requisiti di sblocco erano stati risolti in una patch. - SSKTJL-1309, SSKTJL-3057, SSKTJL-660
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di cambiare scheda nel Negozio quando visualizzavano i costumi Titan Infected.
- Risolto un bug durante le missioni Assalto per la dominazione che faceva riacquistare ai giocatori tutte le vite quando venivano sconfitti da una squadra d'assalto infernale, anziché fallire la missione.
- Risolto un bug che a volte faceva sì che le postazioni sui tetti apparissero senza nemici, rendendo così la torretta impossibile da distruggere.
- Risolto un bug che si verificava quando si caricava Metropolis con l'episodio 1 come episodio attivo, per cui i giocatori a volte si trovavano un testo placeholder nella schermata di sblocco.
- Risolto un bug che mostrava l'"Episodio 2: Dualità" come episodio attivo, a prescindere da quale fosse effettivamente selezionato.- SSKTJL-8639
- Risolto un bug della versione dominio II della Mod Scudo "In Propria Persona" del Set Infamia Due Facce livello 1 che provocava un sovraccarico più alto del previsto.
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di usare i grilletti per cambiare scheda dopo aver visto determinati costumi.
- Risolto un bug in cui il bonus da 2 pezzi del Set Infamia di livello 2 di Due Facce non attivava gli effetti previsti.
- Risolto un bug che a volte faceva sì che il Grado Paura dei giocatori si bloccasse, impedendo l'avanzamento. - SSKTJL-7880
- Risolto un bug per cui a volte compariva un avviso e la squad diventava invisibile quando i giocatori si univano e poi abbandonavano una sessione nell'episodio 2.
- Risolto un bug che causava l'interruzione e/o l'avvio errato della musica di combattimento durante l'incontro di nemici a Metropolis.
- Risolto un bug che faceva apparire sbiaditi alcuni messaggi pop-up durante le missioni Assalto per la dominazione.
- Risolto un bug che rendeva lo sfondo del Negozio temporaneamente visibile dopo una Provocazione rivale/Posa antieroe anziché riprodursi correttamente.
- Risolto un bug che impediva la riproduzione del dialogo corretto durante la schermata di informazioni sul Promonauta.
- Risolto un bug in cui il giocatore veniva brevemente considerato fuori zona se esplodeva all'interno di un'auto volante di Gizmo nei panni del Joker durante le missioni Furgone diversivo.
- Risolto un bug che a volte causava la comparsa di una schermata di avviso quando i giocatori avviavano il gioco.
- Risolto un bug che impediva alle sfide RA dell'Enigmista di fallire automaticamente quando i giocatori attraversavano più di 150 metri di distanza.
- Risolto un bug che impediva al contatore dei nemici della squadra d'assalto rimasti di apparire quando si giocava in multiplayer.
- Risolto un bug per cui i giocatori che avevano trascorso 30 minuti in un server da soli non venivano inseriti in una sessione giocatore singolo come previsto.
- Risolto un bug in cui la statistica "Livello di dominio più alto completato" non si aggiornava nell'episodio 2.
- Risolto un bug durante le missioni Assalto per la dominazione che a volte impediva la corretta riproduzione degli effetti visivi di teletrasporto dei nemici teletrasportati.
- Risolto un bug che faceva sì che alcuni tipi di nemici della Squadra d'assalto non venissero conteggiati ai fini dell'avanzamento della missione quando uccisi in una missione Distraction Beacon.
- Risolto un bug che impediva alla granata Esplosione a pois di Polka-Dot Man di infliggere danni ai blindati corrotti Lanterna-potenziati.
- Risolto un bug che faceva sì che un membro del personale A.R.G.U.S. apparisse due volte nel filmato dopo aver riportato Joker alla Sala della Giustizia.
- Risolto un bug dei Colpi a raffica dei fucili a pompa che faceva sì che il miglioramento si attivasse per ogni pallottola anziché per ogni colpo, causando un esaurimento del contatore delle combo molto più rapido del previsto.
- Risolto un bug che impediva alla granata Esplosione a pois di Polka-Dot Man di danneggiare gli elicotteri Lanterna-potenziati.
- Risolto un bug che impediva alla granata Esplosione a pois di Polka-Dot Man di danneggiare i costrutti delle mine Lanterna-potenziati e i droni di Brainiac se lanciati dall'alto.
- Varie correzioni all'interfaccia utente.
- Risolti vari arresti anomali.
- Risolti vari problemi di audio.
- Varie correzioni all'IA.
- Varie correzioni delle prestazioni.
- Varie correzioni alla localizzazione.
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