BUG RISOLTI:
- Risolto errore per cui i danni da “in fiamme” si adattavano sia ai potenziamenti dei Danni del giocatore che ai depotenziamenti dei nemici. I danni da “in fiamme” dovrebbero adattarsi solo tramite il depotenziamento nemico.
- Risolto errore per cui il Giocattolaio poteva accumulare gli stessi miglioramenti sulla tua attrezzatura.
- Risolto problema che a volte impediva di salvare le modifiche dei miglioramenti sulla tua attrezzatura al termine di una sessione multigiocatore e all’inizio di una sessione in solitaria.
MODIFICHE IN QUESTO AGGIORNAMENTO
- La riduzione danni di Pelle vulcanica di Heat Wave e Guscio di Turtle si riduce dal 100% all’90%.
- Le uccisioni con i veicoli durante le missioni Squadra di supporto di Gizmo non garantiscono più PE a causa dello sfruttamento da parte di alcuni giocatori di certe meccaniche della missione. Riceverai PE per il completamento della missione.
- Grazie alle correzioni ai danni “in fiamme”, i giocatori non otterranno lo stesso Livello di Dominio di prima e quindi creeremo nuove classifiche, per ragioni di imparzialità. Non temere, archivieremo le classifiche esistenti cosicché quelli che ne erano in cima vivranno nella vergogna!
- Grazie alle correzioni ai danni “in fiamme” e ai commenti riguardanti il salire di livello di dominio, abbiamo ridotto l’adeguamento della salute dei nemici per i livelli di dominio da 46 in sù.
- Per assicurarci che il tutto resti interessante, i nemici a livello di dominio 46 e più elevati infliggono più danni.
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