Saison 3 ist da und wird uns zeigen, dass sich Verbrechen manchmal auszahlen!
Werfen wir einen Blick auf das, was uns in dieser Saison erwartet, einschließlich unseres neuen spielbaren Charakters, neuer Ausrüstung, Missionen, einer brandneuen Anderwelt und vielem mehr ... Einen tieferen Einblick in die Neuerungen dieser Saison gibt unser ausführlicher Einblick in Saison 3.
LAWLESS
Hier kommt der neueste spielbare Charakter für Suicide Squad: Kill the Justice League – Zoe Lawton aka Lawless.
Lawless ist eine der jüngsten und moralischsten Diebinnen Gothams und entschlossen, die Fähigkeiten, die ihr Vater ihr beigebracht hat, als Meisterverbrecherin einzusetzen, um den Reichtum in ihrer Heimatstadt umzuverteilen. Sie sendet den Menschen von Gotham ein Signal, dass sie nicht länger in Angst vor den abgehobenen Eliten der Stadt leben müssen, und verbreitet sie, indem sie ihre Raubzüge für ihre Fans live überträgt.
EINE BEKANNTE BASTION
In Saison 3 kehrt ihr nach Gotham zurück, aber es ist nicht ganz so, wie ihr es kennt. In dieser Anderwelt hat die Erde ihren letzten Kampf gegen Brainiac in Gotham City und nicht in Metropolis ausgetragen. Und nachdem die Stadt gefallen war, beschloss Brainiac, dass er keine Verwendung mehr für die verfallende Stadt hatte, und überließ sie der Leere. Flüsse aus Lava fließen nun durch die Straßen von Gotham, ganze Stadtteile versinken im Nichts und verschiedene berühmte Schauplätze von Gotham tauchen überall in dieser Anderwelt auf.
NEUE AUSRÜSTUNG ZUM MEISTERN
Saison 3 startet mit Episode 5: Diebe und dem anmutigen, aber verheerenden Catwoman-Niedertracht-Set, das den neuen Statuseffekt „Tiefe Wunden“ einführt, durch den Feinde mit der Zeit Schaden nehmen und bluten, wenn ihr einen Nahkampfangriff ausführt.
Zusätzlich zu den Catwoman-Niedertracht-Sets führen wir eine Schurken-Galerie mit neuen berüchtigten Gegenständen ein.
Alles darüber und mehr erfahrt ihr in unserem ausführlichen Einblick in Saison 3, eine vollständige Liste der Neuerungen in Episode 5 findet ihr weiter unten.
FEHLERBEHEBUNGEN:
- Ein besonderer Hinweis zu fehlenden Kodex-Einträgen:
- In unserem letzten Update haben wir mitgeteilt, dass dieser Fehler behoben wurde, allerdings galt dies nur für Kodex-Einträge, die nach dem Update am 27.08. freigeschaltet wurden, und die Fehlerbehebung galt nicht rückwirkend. Nach weiteren Untersuchungen und aufgrund der Art des Fehlers konnten wir nicht alle Kodex-Einträge auf ihren ursprünglichen Zustand zurücksetzen. Anstatt diese Einträge den Betroffenen vorzuenthalten, haben wir stattdessen eine Korrektur vorgenommen, die allen Spieler:innen, die die Hauptgeschichte abgeschlossen haben (Brainiac in der Mission „Töte Brainiac“ in Kapitel 6 besiegen), alle Kodex-Einträge gewährt, die bis zu Episode 3 verfügbar und darin enthalten sind.
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal das Spawnen von Feinden und Terminals in der Mission „Anlegemanöver“ verhinderte.
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal verhinderte, dass Brainiac in einer Multiplayer-Sitzung erschien, nachdem in der ersten Phase des „Töte Brainiac 5/13“-Bosskampfes alle seine Truppen getötet worden waren.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Kategorien im Lager angezeigt wurden, wenn nur ein einziger Gegenstand dieser Kategorie eingelagert wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass Pinguins Herstellungsanleitungen in einer Multiplayer-Sitzung fehlten. SSKTJL-5703
- Ein Fehler in „Tötungszeit“ wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler:innen im Ausgangsbildschirm stecken blieben, wenn sie das Portal mit so viel Schwung verließen, dass sie normalerweise ins Wasser fallen würden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen manchmal in einem endlosen Ladebildschirm hängen blieben, nachdem die Verbindung zum Server unterbrochen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den im Shop gekaufte Charaktere manchmal nicht ihre Standardausrüstung hatten, wodurch sie unsichtbar und nicht spielbar waren. SSKTJL-8691
- Ein Fehler wurde behoben, durch den gelegentlich andere Teammitglieder am Ende einer Mission bei der Antihelden-Pose zu sehen waren. SSKTJL-28
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Debuff von Jokers „Ding-A-Dong“ von Zerstörern entfernt wurde, wenn sie einen Gesundheitsbalken verloren und ihren Flächenangriff eingesetzt hatten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Nahkampfwaffe „Beunruhigender Anblick“ Bomber und Zerstörer nicht sofort tötete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Ansteckung-Schrotflinte in der Standard- und der Masterversion die gleichen Werte hatte (Meisterversion wurde verstärkt).
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die schwere Waffe „Eishügel“ in der Standard- und der Masterversion die gleichen Werte hatte (Meisterversion wurde verstärkt).
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal verhinderte, dass Spieler:innen durch die „Battle Pass“-Belohnungen navigieren konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Geschütz- und Scharfschützen-Konstrukte in der letzten Phase des Kampfes gegen Brainiac in Episode 4 nicht gespawnt wurden.
- Ein Fehler im Kampf gegen Brainiac in Episode 4 wurde behoben, durch den er manchmal aus der Arena geschoben werden konnte, wodurch er keinen Schaden mehr nahm.
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass die Mrs.-Freeze-KI in einer vertikalen Fortbewegungsschleife stecken blieb und in den Himmel flog.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal die Schwachstellen feindlicher Panzer angezeigt, ihnen aber kein Schaden zugefügt wurde.
- Ein Fehler in der Mission „Geplante Obsoleszenz“ wurde behoben, durch den Hubschrauber gelegentlich durch das Gelände flogen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Jokers „Tutorial & Hinweise“-Einträge nicht zum Kodex hinzugefügt wurden, nachdem er im Shop gekauft wurde. SSKTJL-8405
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere Charaktere dasselbe Ausrüstungsteil ausrüsten konnten, nachdem es mit Toyman zu Elite aufgewertet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Mission „Anlegemanöver“ keine Missionsgrenzen hatte, wodurch die Spieler:innen das Missionsgebiet verlassen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in der Chaosmission von Episode 4 die Hand von Mrs. Freeze fehlte, wenn der Datendorn in Brainiacs riesige Stirn implantiert wurde.
- Ein Fehler mit einem der Tentakel des Schädelschiffs wurde behoben, der während der Mission „Tötungszeit“ in Episode 4 in den Boden ragte.
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass ein Bomber im Missionsgebiet überlebte, nachdem Brainiac in Episode 4 besiegt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Höchster Saisonrang“ im Episodenwerte-Menü manchmal nicht korrekt aktualisiert wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der KI-Deadshot manchmal im Kreis bewegte, wenn er am Vogelkino-Gebäude vorbeikam.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die „Marco Polo“-Herausforderung des Riddlers in Metropolis während Episode 4 fehlte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Riddler-Trophäe außerhalb des Stadions während Episode 4 fehlte. SSKTJL-8645
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei der koordinierten Mehrfachverwendung des Team-Spezialangriffs beim Spielen als Joker in einer Multiplayer-Sitzung mehrere Granaten auf einmal erzeugt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Mrs. Freeze weiterhin ihre Bewegung benutzen konnte, wenn sie nach unten zielte, während sie von einem Scharfschützen oder einer EMP getroffen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Kauf von Luthor-Münzen gelegentlich die Meldung „Kauf fehlgeschlagen“ angezeigt wurde.
- Ein Fehler am Ende des Kampfes gegen Brainiac in Episode 3 wurde behoben, durch den Teammitglieder in der Filmsequenz sichtbar waren, obwohl sie es nicht sein sollten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den KI-Truppmitglieder während des Intros zur Mission „Fragen und Arschlöcher“ verschwinden konnten.
- Ein Fehler am Ende der Mission „Nicht mehr im Orbit“ in Episode 4 wurde behoben, durch den der Wachturm manchmal verschwand und dann wieder auftauchte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den verdorbene Ausrüstungsgegenstände für das Abschließen von Chaosmissionen auf keiner Meister-Schwierigkeitsstufe belohnt werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den nach dem Kauf von Luthor-Münzen Benachrichtigungen für Kodex-Einträge von Mrs. Freeze angezeigt wurden, obwohl Mrs. Freeze nicht freigeschaltet war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Hände von Mrs. Freeze bei schweren Waffen nicht richtig platziert waren, nachdem man in der Lobby zu „nicht bereit“ wechselte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Symbole, die anzeigten, welche KI-Truppenmitglieder einen Feind im Visier haben, verschwommen aussahen.
- [PC: Steam] – Ein Fehler wurde behoben, durch den nach dem Erscheinen der Epilepsie-Warnung nach dem Start des Spiels manchmal ein unendlicher Ladebildschirm angezeigt wurde.
- Diverse Korrekturen und Verbesserungen der Leistung.
- Diverse Korrekturen und Verbesserungen der KI.
- Diverse Korrekturen bei der Lokalisierung.
- Diverse Audio-Korrekturen.
- Diverse Fehlerbehebungen bei Abstürzen.
- Diverse Fehlerbehebungen an der Benutzeroberfläche.
BEKANNTE PROBLEME:
- Der Glücksbringer „Fiddlers Geige“ ist derzeit nicht auf der Beutetabelle von Episode 5 zu finden. Er kann jedoch immer noch erworben werden, wenn man in der Diebe-Episode Rang 103 erreicht und ihn bei den Episodenrang-Belohnungen einfordert.
- Die Freischaltungsanforderungen für die „The New 52“-Outfits im Aussehensmenü werden fälschlicherweise als „Im Battle Pass freigeschaltet“ angezeigt. Stattdessen können diese Outfits einfach im Store gekauft werden. Der Battle Pass muss nicht erworben werden.
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