Änderungen mit diesem Patch
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Neue Green Lantern-aufgeladene Feinde
- Diese kniffligen neuen Feinde können Konstrukte von Green Lantern beschwören und so den Druck auf euer Team erhöhen. Green Lantern-aufgeladene Feinde sind immun gegen jeglichen direkten Schaden, bis ihre Konstrukte zerstört wurden. Das heißt, ihr müsst eure Ziele richtig priorisieren, wenn ihr gegen sie vorgeht.
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Neue Mission hinzugefügt – „Nicht mehr im Orbit“
- Brainiac hat begonnen, verdorbene Justice League-Wachtürme herbeizuteleportieren, um sein nächstes Ziel zu finden. Dadurch, dass die verdorbenen Wachtürme nur teilweise herbeiteleportiert sind, können sie nicht von eurem Team angegriffen werden. Hier kommt Hack ins Spiel, um sie abzuschotten und Task Force X die Arbeit zu ermöglichen.
- Brainiacs Schergen greifen aus zwei Dimensionen gleichzeitig Metropolis an. Feinde in einer anderen Dimension können nicht verletzt werden, hindern euch aber daran, den verdorbenen Wachturm zu zerstören. Das bedeutet, dass euer Team zwischen den Dimensionen wechseln muss, um Brainiacs Schergen auszuschalten, alle Kontrollpunkte zu blockieren und schließlich den verdorbenen Wachturm zu zerstören!
- Der Wachturm hat seine eigene Verteidigung, was den Kampf gegen Brainiac zu einer herausfordernden, aber unglaublich unterhaltsamen neuen Erfahrung macht.
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Neuen Feindtyp hinzugefügt – „Promotinaut“
- In Colu macht der wissenschaftliche Fortschritt niemals Halt, und in Episode 2 wird Brainiacs Forschungs- und Entwicklungsabteilung eine neue Art von Terminauten auf den Markt bringen, mit denen ihr euch auseinandersetzen müsst. Der Promotinaut ist ein Unterstützungsfeind, der Feinde auf ihre nächste, mächtigere Mutationsstufe verbessern kann. Alle Infanterist-Feinde werden zu Bombern und Bomber werden zu furchterregenden Zerstörern befördert.
- 11 neue Team-Fähigkeiten für die gesamten Charakterstufen 120, 135 und 150 hinzugefügt.
- Die Grundanzahl an Belohnungen für den Abschluss von Missionen in Metropolis während des Saisonspiels wurde von 2 auf 3 erhöht (mit Ausnahme von Einbruchsmissionen, für die es weiterhin 2 gibt).
- Die Stärkegrade der Niedertracht-Set-Stufen wurden angeglichen, wobei die verschiedenen Stufen jetzt verschiedene Komplexitätsstufen des Spielstils repräsentieren.
- Die Berechnung des Fortschritts der Meisterstufe wurde geändert, indem der Versatz von +2 auf +5 erhöht wurde, zusätzlich zum Durchschnitt der drei höchsten abgeschlossenen Meisterstufen.
- Es wurden 4 neue Meister-Gegenstandsstufen (Meister I – V) für berüchtigte und Niedertracht-Ausrüstung hinzugefügt, die verfügbar werden, wenn die Spieler:innen die Meisterstufen erreichen.
- Es wurden neue verdorbene Versionen von 4 berüchtigten Gegenständen hinzugefügt, die exklusiv in der Chaosmission auf Meisterstufe 1+ verfügbar sind.
- Belohnungsgegenstände können nun im „Mission abgeschlossen“-Bildschirm aufgeschlüsselt dargestellt werden.
- Die neuen Mutatoren wurden überarbeitet, um den Spieler:innen mechanische Boni zu bieten.
- Die Lex-2-Feindanalyse wurde zu allen 6 Eindringmissionen in Episode 2 hinzugefügt, um den Spieler:innen situative Kampfboni zu bieten.
- Es wurden Herstellungsanleitungen für legendäre Gegenstände aus Episode 1 und „Finale Krise“ hinzugefügt, die man durch Episodenränge und neue Invasionsstufen freischalten kann.
- Die Promethium-Kosten für den Start von Chaosmissionen wurden von 3.000 auf 1.500, von Eindringmissionen von 1.000 auf 500 und von Tötungszeit-Missionen von 500 auf 250 halbiert.
- 3 neue Schwierigkeitsstufen für Metropolis-Invasionsstufen hinzugefügt.
- Die dynamischen Tutorials sind nun nach Kapitel 1 standardmäßig deaktiviert.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal verhinderte, dass Spieler:innen Jokers Bewegungs- und Kampfaktionen einsetzen konnten.
- Ein Fehler während der zweiten Phase des Green Lantern-Bosskampfs wurde behoben, durch den Spieler:innen nicht in der Lage waren, den zweiten Satz Raketenwerfer zu zerstören.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Missionssammelbereich nicht erschien, was dazu führte, dass Spieler:innen in die Lobby zurückkehrten und eine Fehlermeldung erhielten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Spieler:innen ihre „Battle Pass“-Belohnungen nicht korrekt erhalten haben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel beim ersten Start abstürzte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen manchmal im „Neue Saison freischalten“-Bildschirm hängen blieben und deshalb nicht fortfahren konnten.
- Ein Fehler im EULA-Bildschirm wurde behoben, durch den das Auswählen einer der Optionen zu einer Seite führte, die nicht angezeigt werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Dachstellungen manchmal nicht korrekt gespawnt sind.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Teammitglieder in bestimmten Filmsequenzen nicht angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen während Missionen zwischen Episoden wechseln konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Eindringmissionen und Tötungszeit-Portale nicht auf der Karte erschienen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Eingaben der Spieler:innen nach Abschluss einer Eindringmission nicht mehr registriert wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal während der Mission „Taktischer Rückzug“ auftrat und Spieler:innen daran hinderte, Fortschritte zu machen, wenn sie das Spiel zuvor aus der Halle der Gerechtigkeit heraus verlassen hatten.
- Die gepunktete Explosion von Polka-Dot Man verursacht nun beim ersten Treffer Schaden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Inhalte aus Episode 1 manchmal nicht verfügbar waren, wenn ein Spielstand aus Episode 1 geladen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den auf dem Teambildschirm das Spiel fälschlicherweise anzeigte, dass Episode 1 ausgewählt ist, wenn Episode 0 gespielt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Feinde während Scharmützeln nicht gespawnt wurden, wodurch diese nicht abgeschlossen werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Text-to-Speech-Funktion nach dem Ändern der Lesegeschwindigkeit ein Echo verursachte.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass neue persönliche Bestleistungen für Tötungszeit in den Bestenlisten registriert wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Episodenrang der Chaosmission als 25 statt als 35 angezeigt wurde.
- Ein Grafikfehler wurde behoben, durch den der Battle Pass optisch auf Stufe 1 zurückgesetzt wurde, wenn die Spieler:innen die Reiter wechselten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schadens-Buff von „Kompletter Stapel“ fälschlicherweise auf den %-basierten Schaden von Ivys Niedertracht-Set angewendet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Einsatz des Raketensprung-Moves die Abklingzeit von Jokers Ausweichen falsch zurücksetzte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei „Kriegstaugliche Spyware“-Missionen umkämpfte Punkte von Feinden nicht korrekt rot hervorgehoben wurden.
- Alle verfügbaren Kodex-Einträge sind jetzt für Spieler:innen sichtbar, unabhängig davon, in welcher Episode sie sich befinden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Jokers „Dramatische Ironie“-Talente nicht korrekt funktionierten, wenn sie durch Granaten aus Scarecrows Niedertracht-Set ausgelöst wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Patrouillenmissionen nicht in Kapitel 7 spawnen konnten.
- Ein Fehler während des Schildernte-Tutorials in der Einführungsmission wurde behoben, durch den Spieler:innen nicht zum Bildschirm zum Freischalten von Funktionen zurückgekehrt sind, wenn sie das Tutorial nicht geschafft hatten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Joker in seiner Kletteranimation stecken blieb, wenn Spieler:innen seine Raketensprung-Taste gedrückt hielten, während sie über einen Vorsprung kletterten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler:innen mit Benachrichtigungen zu Weltrekorden auf der Bestenliste zugespammt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Missionen keine Battle-Pass-XP gewährten, wenn sie abgeschlossen wurden.
- Ein Fehler in Kapitel 7 wurde behoben, durch den Patrouillen erst spawnen konnten, nachdem Spieler:innen eine Eindringmission auf einer Meisterstufe abgeschlossen hatten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Erfolg „Blaze of Glory“ nicht korrekt freigeschaltet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen in einer Multiplayer-Session Konstrukte von Green Lantern nicht beschädigen konnten, wenn jemand die Teamführung übernahm, der Yellow Lantern-Batterien noch nicht freigeschaltet hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Joker keine Außenposten-Kristalle mit seinem Nahkampfangriff zerstören konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brainiac anstelle von Riddler stummgeschaltet wurde, wenn Spieler:innen „Deaktiviere Riddler-Hinweise im Endgame“ aktivierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen keine legendären S.T.A.R. Labs-Schusswaffen nach Abschluss des ersten Missionszweigs von Rick Flag herstellen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die beiden Raketensprung-Ladungen des Jokers nicht wiederhergestellt wurden, wenn er fiel und den Boden berührte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in Episode 0 gesammelte Riddler-Trophäen nicht in Episode 1 gezählt wurden, wodurch Spieler:innen den Kodex-Eintrag „Anruf des Riddlers 5“ nicht freischalten konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Episodenrang nach Abschluss einer Mission nicht korrekt aktualisiert wurde.
- Ein Fehler bei der Verwendung von T.A.T.Z.E. wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass alle Erweiterungen ihre Seltenheit und ihren Effekt zufällig änderten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Kamera manchmal kontinuierlich drehte, nachdem Flash das Team angegriffen hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Effektsalven-Symbol während Ivy-Missionen manchmal ausgegraut war, obwohl es voll aufgeladen war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Suicide Strike-Kills fälschlicherweise für die „Töte X Feinde mit Fernkampfangriffen“ in Mordsaufstand-Herausforderungen gezählt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei „Höchste Meisterstufe abgeschlossen“ auf der Missionskarte für Tötungszeit die falsche Meisterstufe angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Captain Boomerang manchmal hoch in die Luft geschleudert wurde, wenn er seinen Speed Force-Sprint einsetzte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Battle-Pass-XP anstelle von regulären XP gewährt wurden, wenn einige Spieler:innen Angst-Rang 52 erreichten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es Captain Boomerang ermöglichte, abgeschirmte Außenposten-Kristalle mit Speedsterüberraschung anzuvisieren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen zu viele Ladungen erhielten, wenn sie während Gizmo-Missionszweigen einen Feind töteten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Platzhaltertext angezeigt wurde, wenn Spieler:innen während der Missionsbelohnungsanzeige ihren Controller trennten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Harley Quinn kurzzeitig stecken blieb, wenn sie sich mit ihrem Wurfhaken an einen Lüftungsschacht klammerte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Mutatoren nicht auf Killerkommando-Feinde angewendet wurden, die während Tötungszeit-Missionen spawnten.
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal verhinderte, dass Spieler:innen über Mordsaufstand Stufe 1 hinaus weiterkamen.
- Ein Fehler in Außenposten-Missionen wurde behoben, durch den Feinde über Kristalle gespawnt wurden und ungeschützt waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen während Tötungszeit-Missionen nicht von Feinden angegriffen wurden, nachdem alle anderen Spieler:innen durch das Ausgangsportal gegangen sind.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der von Hubschraubern zugefügte Schaden durch die Schusswaffen-Schadensschutzanlage nicht verringert wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Welt nicht richtig geladen wurde, wenn das Portal nach der Filmsequenz, in der Flash besiegt wird, verlassen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen außerhalb des Batman-Museums gespawnt wurden, wenn sie während der Mission „Museumsritter“ zu einem Multiplayer-Server wechselten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Freischaltbildschirm von Intergang-Waffen jedes Mal erschien, wenn die Lachrevolte-Mission abgeschlossen wurde, und nicht nur beim ersten Mal.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die „Süßer kleiner Schrecken“-Waffenpuppe gesperrt blieb, nachdem Spieler:innen Batman besiegt hatten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen manchmal negative Teampunkte hatten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den nur Captain Boomerang Anlagen mit seinem Nahkampfangriff zerstören konnte. Jetzt können dies alle Charaktere mit ihren Nahkampfangriffen tun.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen manchmal in den Aufzugschacht fielen, wenn sie einer Sitzung über den Eingang der Bathöhle beitraten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den King Shark vorübergehend zwischen einem Soldaten und einem Tisch in der Halle der Gerechtigkeit stecken bleiben konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler:innen Schusswaffen benutzen konnten, wenn sie einer Sitzung beitraten, in der sich der Host in einer intelligenten Gizmo-Bombe befand.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen während Zivilistenrettungs-Missionen Verstecke von Zivilisten anpingen konnten, nachdem sie bereits gerettet worden (... oder gestorben) waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Batman in Multiplayer-Sitzungen zu langsam verschwand, wenn Spieler:innen ihn in Metropolis sahen, sodass Spieler:innen neben ihm stehen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schatten beim Durchqueren der Stadt schnell verschwanden und wieder auftauchten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in der Mini-Bestenliste des „Mission abgeschlossen“-Bildschirm der falsche Episodenrang angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Deadshot beim Betreten/Verlassen des Menüs manchmal falsch animiert wurde, während er seine Maske aufsetzte oder abnahm.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Joker bei bestimmten AR-Herausforderungen von Riddler einen Ring durchquerte, ohne korrekt registriert zu werden.
- Eine Riddlers AR-Missionskarte wurde behoben, die fälschlicherweise „Jeder“ anstelle des Jokers als empfohlenen Charakter auflistete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den eine bestimmte Riddlers AR-Mission keinen Startbereich hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Daphne nach Abschluss einer Ivy-Mission manchmal dramatisch drehte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Fadenkreuz einer Waffe vergrößert wurde, nachdem eine Nanoverbesserung ausgerüstet wurde.
- Ein Problem mit Joker-Talenten wurde behoben, das zu Leistungsproblemen führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reiter „Nexus“ und „Talente“ unter bestimmten Umständen verschwanden, wenn der Spielmodus zu „Finale Krise“ gewechselt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den falsche Werte für Tötungszeit-Meisterstufen angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Harley Quinns Talent „Flaschenrakete“ unter bestimmten Umständen Verbündeten Schaden zufügte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Brainiac aus Episode 1 auf Brainiacs Kill-Liste nach Abschluss der Chaosmission nicht als „Eliminiert“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jokers Talent „Dramatische Ironie“ nicht korrekt mit Bane- und Scarecrow-Granaten funktionierte.
- XSX/XSS – Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen Crossplay im Spiel aktivieren konnten, obwohl sie netzwerkübergreifendes Spielen in ihren Konsoleneinstellungen blockiert hatten.
- XSX/XSS – Ein Fehler wurde behoben, der manchmal verhinderte, dass Spieler:innen zu „Offen für Freunde“ oder „Offen für alle“ wechseln konnten, nachdem sie über „Schnelles Fortsetzen“ zum Spiel zurückgekehrt waren.
- XSX/XSS – Ein Fehler wurde behoben, durch den verhindert wurde, dass der Erfolg „The Oldest One in the Book!“ freigeschaltet werden konnte, obwohl alle Voraussetzungen erfüllt waren.
- XSX/XSS – Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel manchmal abgestürzt ist, wenn man auf Xbox einen Clan-Tag mit 4 Zeichen eingegeben hat.
- XSX/XSS – Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler:innen rückwirkend den Erfolg „The Real Deal“ erhielten, obwohl sie alle Anforderungen erfüllten.
- PC – Ein Fehler wurde behoben, durch den Partikel verpixelt angezeigt wurden, wenn DLSS aktiviert war.
- PC – Ein Fehler wurde behoben, durch den in der Drop-down-Liste „Auflösung“ in den Grafikeinstellungen Auflösungen für Bildseitenverhältnisse angezeigt wurden, die nicht denen des aktuellen Monitors entsprechen.
- PC – Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen im Epic Games Store die Inhalte der Deluxe Edition nicht erhielten.
- PC – Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal verhindert wurde, dass Spieler:innen im Epic Games Store ihre Codes für Inhalte der Deluxe Edition einlösen konnten.
- PC – Ein Fehler wurde behoben, durch den der DualShock 4 und DualSense Wireless-Controller bei jedem Schritt eines Charakters vibrierten.
- PC – Epic Games Store: Ein Fehler wurde behoben, durch den Erfolge während langer Spielsitzungen nicht freigeschaltet wurden.
- PS5 – Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen durch Aktivitätskarten nicht in den entsprechenden Spielmodus gebracht wurden.
- PS5 – Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel die „Saison-Spiel“-Aktivität nicht aktivierte, obwohl Spieler:innen Inhalte von Episode 1 spielten. Hinweis: Dies bezieht sich ausschließlich auf die sozialen Funktionen von PlayStation 5.
- Diverse Fehlerbehebungen bei Abstürzen.
- Diverse Leistungsverbesserungen in bestimmten Missionen.
- Diverse Grafikeffekt-Korrekturen zur Minimierung des Risikos von fotosensitiver Epilepsie.
- Diverse Korrekturen bei der Lokalisierung.
- Diverse Fehlerbehebungen an der Benutzeroberfläche.
- Diverse Korrekturen bei Filmsequenzen.
- Diverse Netzwerkverbesserungen.
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