『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』ユーザー補助機能

目次:

こんにちは、新米タスク・フォースXの皆さん

『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の以下のリストからユーザー補助(アクセシビリティ)オプションを確認できます。

視覚設定

カメラのセンタリング

  • プレイヤーのキャラクターの背後にカメラをセンタリングするように入力配置できます。

物体へのカメラのセンタリング

  • 目的の物体に向かって、カメラをセンタリングするように入力配置できます。

色覚特性モード/ UIカラーカスタマイズ

  • 複数のUIの色覚特性モードと完全なUIカラーカスタマイズの設定できます。

字幕

  • 字幕はゲーム内の会話、映像、任意でメインメニュー内/一時停止メニュー内すべてで表示されます。

字幕のカスタマイズ

  • この設定は、次の字幕の特徴(文字のサイズ、文章の色、背景の不透明度、背景の色)を変更できます。

話者名

  • 字幕が表示されている時に、現在話しているキャラクターの名前が表示されます。

テキスト・トゥ・スピーチ

  • ハイライト表示または表示したゲームの文章の内容が可聴音声として流れます。

テキスト・トゥ・スピーチ設定

  • ユーザーがテキスト・トゥ・スピーチの音量、音声、速度を変更できます。

オーディオ設定

各音量設定

  • オーディオ機能の各音量スライダー:マスター音量(すべて)、効果音の音量、会話の音量、BGMの音量。

各オーディオとテキスト言語の設定

  • ゲームのオーディオとテキスト言語を個別に変更できます。

モニター

各感度設定

  • 周辺、照準、スコープ照準の各感度設定を個別に設定できます。

照準の補助

  • 照準を合わせるときに自動的に標的をロックオンするようにアシストします。

スキーム制御&入力割り当て制御

  • 多数の入力レイアウト設定と完全な入力割り合当て制御ができます。

自動ダッシュ

  • ゲームのオーディオとテキストの言語を個別に変更できます。

照準切り替え

  • 設定した入力を長押しする代わりに、ボタンを1回押すだけで照準を覗き込んだ状態に切り替えられます

タップ入力

  • 入力を押し続けるのではなく、1回押すだけのタップ入力に切り替えられます。

入力のクールダウン

  • 入力検出の間に遅延を追加します。

各カメラの自動追跡/自動修正

  • 次の動作を続けるとき、プレイヤーのキャラクターの背後に自動的にカメラが回転します:トラバーサル・アビリティ使用時、トラバーサル・アビリティ使用後の着地時、近接攻撃時、ノックバック時。

認知

コーデックス

  • ゲームの伝承、ゲームプレイのメカニズム、チュートリアル、キャラクター、収集品についてのすべての情報は、このタブで表示されます。

マッチの概要

  • 各ミッションの目的とストーリー内容の簡単な説明は、メインメニューで確認できます。これは完了したミッションと現在のミッション両方に適用されます。

チュートリアルの再挑戦

  • すべてのチュートリアルは、進行状況を失わずにチャプターメニューから再度プレイできます

ACS(高度なコミュニケーションシステム)

ボイスチャットの設定

  • ユーザーはマイク設定の変更やボイスチャットの音量を調整できます。

スピーチ・トゥ・テキスト

  • ボイスチャットの内容を文章に変換し、スクリーンのチャットボックスに表示します。

キーボード・トゥ・スピーチ

  • キーボード入力した文章で他の人と会話できます。

全般

難易度レベル

  • ユーザーはイージー、ミディアム、ハードの難易度を選択できます。

オートセーブ

  • ゲームはユーザーの進行状況を自動的に保存します。

モーションブラー切替

  • ゲーム内のモーションブラーを有効または無効にできます。

カメラの揺れ

  • ゲーム内のカメラの揺れを有効または無効にできます。

視野のオプション

  • ユーザーが視野の数値を変更できます。

フルスクリーンエフェクト設定

  • 全フルスクリーンエフェクト、または低HP/シールドのフルスクリーンエフェクトを取り除くかを選択できます。

ボムのグラフィック効果

  • ミッションエリアを退出すると、プレイヤーのキャラクターの頭が爆発するグラフィック効果を無効にできます。

HUD要素の切替

  • 好みに応じて個々のHUD要素を無効または有効にできます。

設定の説明

  • ゲーム設定ごとに、何が変更できるのかを説明しています。
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