CORRECCIÓN DE ERRORES:
- Corregido un error que hacía escalar el daño por quemadura con los potenciadores de daño del jugador y los debilitamientos del enemigo. El daño por quemadura solo debe escalar con los debilitamientos del enemigo.
- Corregido un error que permitía que el Juguetero acumulase el mismo aumento varias veces en tu equipo.
- Corregido un error que impedía que se guardaran las modificaciones hechas a los aumentos de tu equipo tras salir de una sesión multijugador y entrar en una sesión en solitario.
CAMBIOS EN ESTA COMPILACIÓN:
- Se ha reducido el daño de Piel derretida de Ola de Calor y Caparazón de la tortuga al 90% (antes 100%).
- Las eliminaciones con vehículos en la misiones de Escuadrón de apoyo de Gizmo ya no otorgan puntos de experiencia, ya que los jugadores aprovechan otras mecánicas de misión. Se recibirán puntos de experiencia al completar la misión.
- Al haber corregido el daño por quemadura, es menos probable que los jugadores obtengan el mismo nivel de maestría que antes. Por ese motivo, crearemos Marcadores nuevos para que resulte más justo. Pero que no cunda el pánico, los Marcadores existentes se van a archivar y quienes tengan las mejores posiciones ¡seguirán conservando la información de su nivel de infamia!
- Tras haber corregido el escalado de daño por quemadura, y teniendo en cuenta la preocupación sobre llegar a un límite al subir de nivel de maestría, hemos reducido el escalado de salud de los enemigos a partir del nivel de maestría 46 y superior.
- Para que la experiencia siga siendo estimulante, los enemigos que aparecen a partir del nivel de maestría 46 infligirán más daño.
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