Tabla de contenidos:
- Opciones visuales
- Opciones auditivas
- Opciones motoras
- Cognitiva
- SCA (SISTEMA DE COMUNICACIÓN AVANZADA)
- Opciones generales
¡Hola, reclutas de la Fuerza Especial X!
Puedes consultar las funciones y opciones de accesibilidad de Suicide Squad: Kill the Justice League en el listado de abajo.
Opciones visuales
Centrado de la cámara
- Permite al usuario volver a centrar la cámara tras la espalda del personaje principal pulsando un comando.
Centrado de la cámara sobre objetivo
- Permite al usuario volver a centrar la cámara sobre el objetivo actual pulsando un comando.
Modo daltonismo / Personalización de colores de la interfaz
- Varios ajustes predeterminados para el modo Daltonismo, además de opciones de personalización de colores para la totalidad de la interfaz.
Subtítulos
- Los subtítulos están presentes en todos los diálogos y escenas cinematográficas del juego. También se pueden visualizar, de manera opcional, dentro del menú Principal y de Pausa
Personalización de los subtítulos
- La configuración de los subtítulos permite ajustar los siguientes aspectos: tamaño del texto, color del texto, opacidad del fondo y color de fondo
Nombre del personaje que habla
- Muestra el nombre del personaje que está hablando cuando aparecen subtítulos,
Texto a voz
- Una voz perceptible lee el contenido de texto del juego cuando se destaca / selecciona.
Configuración de la función Texto a voz
- Permite al usuario modificar el volumen, la voz y la velocidad de la conversión de texto a voz.
Opciones auditivas
Ajustes del volumen de audio independientes
- Deslizadores para ajustar el volumen de audio de las siguientes categorías: Volumen principal (todo), volumen de los efectos de sonido, volumen de los diálogos y volumen de la música.
Ajustes del idioma de texto y de audio independientes
- Permite que el usuario cambie el idioma del audio y del texto del juego por separado.
Opciones motoras
Ajustes de sensibilidad independientes
- Ajustes de sensibilidad independientes para la cámara cuando miras alrededor, apuntar y apuntar con la mira.
Ayuda al apuntar
- Ayuda al usuario por medio del fijado automático a un objetivo cuando apunta.
Esquemas de controles y controles personalizables
- Varios esquemas predefinidos y controles completamente personalizables.
Carrera automática
- Permite que el personaje corra de forma continuada con una sola pulsación, en lugar de mantener pulsado el comando correspondiente.
Activar apuntado
- Activa y desactiva la mira con una sola pulsación, en lugar de mantener pulsado el comando correspondiente.
Entradas de pulsación
- Sustituye los comandos en los que hay que pulsar repetidamente por comandos de una sola pulsación.
Tiempo de espera para detección de entradas
- Añade latencia entre detección de entradas.
Seguimiento automático y corrección automática de la cámara
- Hace rotar la cámara automáticamente tras la espalda del personaje del jugador cuando realice las siguientes acciones: usar las habilidades de viaje, aterrizar después de haber usado una habilidad de viaje, realizar ataques cuerpo a cuerpo y sufrir retroceso.
Cognitiva
Códice
- Toda la información sobre la historia del juego, las mecánicas de juego, los tutoriales, personajes y objetos coleccionables está disponible en esta pestaña
Resumen de la misión
- En el menú principal, puedes consultar una descripción breve del objetivo de la misión y el contexto de la historia. Esta información está disponible tanto para las misiones completadas como las misiones en curso.
Tutoriales que se pueden volver a jugar
- Todos los tutoriales se pueden volver a jugar desde el menú de Selección de capítulos sin perder progreso.
SCA (SISTEMA DE COMUNICACIÓN AVANZADA)
Ajustes del chat de voz
- Los usuarios pueden cambiar la ganancia del micrófono y ajustar el volumen de los mensajes entrantes del chat de voz.
Voz a texto
- Transcribe el contenido del chat de voz a texto y muestra en pantalla un cuadro de texto para el chat.
Teclado a voz
- Permite que los usuarios se comuniquen entre ellos escribiendo mensajes de texto con el teclado.
Opciones generales
Niveles de dificultad
- El usuario puede elegir entre los niveles de dificultad fácil, media y difícil.
Guardado automático
- El juego guarda el progreso de forma automática.
Desenfoque de movimiento
- El usuario puede activar o desactivar el desenfoque de movimiento del juego.
Opción de vibración de cámara
- El usuario puede activar o desactivar la vibración de la cámara del juego.
Opción del campo de visión
- Permite al usuario modificar el valor del campo de visión.
Configuración de los efectos en pantalla completa
- El usuario puede quitar todos los efectos en pantalla completa o solamente los que indican un nivel de salud y escudo bajo.
Desactivación de los efectos gráficos de la bomba
- Desactiva el efecto gráfico cuando la cabeza del personaje explota al salir de la zona de una misión.
Conmutación de los elementos del HUD
- El usuario puede desactivar y activar elementos sueltos del HUD a su gusto.
Descripción de los ajustes
- Cada ajuste del juego tiene una descripción que le permite al usuario comprender qué se está modificando.
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