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Hallo, Rekruten und Rekrutinnen der Task Force X!
In der folgenden Liste findet ihr die verfügbaren Barrierefreiheitsfunktionen und -optionen in Suicide Squad: Kill the Justice League.
Visuell
Kamera-Zentrierung
- Erlaubt es Benutzer:innen, eine Eingabe zu drücken, die die Kamera hinter dem Spielercharakter zentriert.
Kamera auf Ziel zentrieren
- Erlaubt es Benutzer:innen, eine Eingabe zu drücken, die die Kamera auf das aktuelle Ziel gerichtet zentriert.
Farbenblindmodi/UI-Farbenanpassung
- Es gibt mehrere voreingestellte Farbenblindmodi für die UI, plus komplette UI-Farbenanpassung.
Untertitel
- Wir haben Untertitel für alle Dialoge im Spiel, Cinematics, und optional im Haupt-/Pausenmenü
Untertitelanpassung
- Erlaubt es Benutzer:innen, die folgenden Aspekte von Untertiteln anzupassen: Textgröße, -farbe, Hintergrundsdeckung und -farbe
Sprechernamen
- Zeigt den Namen der aktuell sprechenden Charakters an, wenn Untertitel angezeigt werden.
Text-to-Speech
- Hörbare Stimme liest die Inhalte des Texts vor, wenn er hervorgehoben/präsentiert wird.
Einstellungen von Text-to-Speech
- Erlaubt es Benutzer:innen, die Lautstärke, Stimme und Geschwindigkeit von Text-to-Speech anzupassen.
Akkustisch
Separate Einstellungen für Audio-Lautstärke
- Separate Lautstärkeregler für die folgenden Audiofunktionen: Hauptlautstärke (alles), SFX-Lautstärke, Dialoglautstärke und Musiklautstärke.
Separate Spracheinstellungen für Audio und Text
- Erlaubt es Benutzer:innen, die Audio- und Textsprache des Titels separat zu ändern
Motorik
Separate Sensibilitätseinstellungen
- Separate Sensibilitätseinstellungen beim Umsehen, Zielen und Zielen mit einem Zielfernrohr.
Zielhilfe
- Hilft Benutzer:innen, indem Ziele automatisch anvisiert werden.
Kontrollschemen und neubelegbare Steuerung
- Mehrere voreingestellte Eingabe-Layouts und vollständig neubelegbare Steuerung.
Auto-Durchlauf
- Erlaubt es Benutzer:innen, mit einem einzigen Drücken auf eine Taste zu laufen, anstatt die darauf bezogene Eingabe halten zu müssen.
Zielen ein-/ausschalten
- An-/ausschalten von Zielen durch das Visier mit einem einzigen Drücken auf eine Taste, anstatt die darauf bezogene Eingabe halten zu müssen.
Eingaben durch Antippen
- Ersetzt die Tippeingaben (wiederholtes Tippen auf eine Eingabe) auf ein einzelnes Drücken.
Eingabenabklingzeit
- Fügt eine Verzögerung zwischen Eingabeerkennung hinzu.
Separates automatisches Folgen/automatisches Korrigieren der Kamera
- Bewegt die Kamera automatisch hinter den Spielercharakter, wenn das Folgende geschieht: Anwendung von Bewegungsangriff, Landung nach Bewegungsangriff, Nahkampfangriff und Rückstoß.
Kognitiv
Kodex
- Alle Informationen bezüglich der Spielkunde, Spielmechaniken, Tutorials, Charaktere und Sammelgegenstände können unter diesem Reiter gefunden werden
Missionszusammenfassung
- Eine kurze Beschreibung der Missionsziele und Zusammenhänge in der Geschichte sind im Hauptmenü verfügbar. Das bezieht sich auf sowohl abgeschlossene als auch aktuelle Missionen.
Wiederholbare Tutorials
- Alle Tutorials können im Kapitelmenü wiederholt werden, ohne Fortschritt zu verlieren.
ACS (Fortgeschrittenes Kommunikationssystem)
Einstellungen für den Sprachchat
- Benutzer:innen können ihr Mikrofon und die Lautstärke des Sprachchats anpassen
Speech-to-Text
- Transkribiert den Inhalt des Sprachchats und zeigt ihn in als Nachricht auf dem Bildschirm an.
Keyboard-to-Speech
- Erlaubt es Benutzer:innen, miteinander zu kommunizieren, indem sie Text mit einer Tastatur eingeben.
Allgemein
Schwierigkeitsstufen
- Die Schwierigkeitsstufen Einfach, Mittel und Schwer sind für Benutzer:innen zur Auswahl verfügbar.
Automatisches Speichern
- Das Spiel speichert den Fortschritt automatisch.
An-/ausschalten der Bewegungsunschärfe
- Erlaubt es Benutzer:innen, die Bewegungsunschärfe im Spiel an- oder auszuschalten.
Verwackeloptionen der Kamera
- Erlaubt es Benutzer:innen, das Verwackeln der Kamera im Spiel an- oder auszuschalten.
Sichtfeldoptionen
- Erlaubt es Benutzer:innen, den Sichtfeldwert zu modifizieren.
Einstellungen der Vollbildeffekte
- Erlaubt es Benutzer:innen, alle Vollbildeffekte oder die Vollbildeffekte von niedriger Gesundheit/Schild zu entfernen.
Deaktivieren der grafischen Effekte der Bomben
- Deaktiviert die grafischen VFX, wenn die beim Verlassen einer Missionsarena der Kopf des Spielercharakters explodiert.
An-/ausschalten von HUD-Elementen
- Erlaubt es Benutzer:innen, die HUD-Elemente separat zu aktivieren und zu deaktivieren.
Einstellungsbeschreibungen
- Alle Einstellungen des Spiels haben eine Beschreibung, die Benutzer:innen hilft, zu verstehen, was sie modifizieren.
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