Funktionen der Barrierefreiheit in Suicide Squad: Kill the Justice League

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Hallo, Rekruten und Rekrutinnen der Task Force X!

In der folgenden Liste findet ihr die verfügbaren Barrierefreiheitsfunktionen und -optionen in Suicide Squad: Kill the Justice League.

Visuell

Kamera-Zentrierung

  • Erlaubt es Benutzer:innen, eine Eingabe zu drücken, die die Kamera hinter dem Spielercharakter zentriert.

Kamera auf Ziel zentrieren

  • Erlaubt es Benutzer:innen, eine Eingabe zu drücken, die die Kamera auf das aktuelle Ziel gerichtet zentriert.

Farbenblindmodi/UI-Farbenanpassung

  • Es gibt mehrere voreingestellte Farbenblindmodi für die UI, plus komplette UI-Farbenanpassung.

Untertitel

  • Wir haben Untertitel für alle Dialoge im Spiel, Cinematics, und optional im Haupt-/Pausenmenü

Untertitelanpassung

  • Erlaubt es Benutzer:innen, die folgenden Aspekte von Untertiteln anzupassen: Textgröße, -farbe, Hintergrundsdeckung und -farbe

Sprechernamen

  • Zeigt den Namen der aktuell sprechenden Charakters an, wenn Untertitel angezeigt werden.

Text-to-Speech

  • Hörbare Stimme liest die Inhalte des Texts vor, wenn er hervorgehoben/präsentiert wird.

Einstellungen von Text-to-Speech

  • Erlaubt es Benutzer:innen, die Lautstärke, Stimme und Geschwindigkeit von Text-to-Speech anzupassen.

Akkustisch

Separate Einstellungen für Audio-Lautstärke

  • Separate Lautstärkeregler für die folgenden Audiofunktionen: Hauptlautstärke (alles), SFX-Lautstärke, Dialoglautstärke und Musiklautstärke.

Separate Spracheinstellungen für Audio und Text

  • Erlaubt es Benutzer:innen, die Audio- und Textsprache des Titels separat zu ändern

Motorik

Separate Sensibilitätseinstellungen

  • Separate Sensibilitätseinstellungen beim Umsehen, Zielen und Zielen mit einem Zielfernrohr.

Zielhilfe

  • Hilft Benutzer:innen, indem Ziele automatisch anvisiert werden.

Kontrollschemen und neubelegbare Steuerung

  • Mehrere voreingestellte Eingabe-Layouts und vollständig neubelegbare Steuerung.

Auto-Durchlauf

  • Erlaubt es Benutzer:innen, mit einem einzigen Drücken auf eine Taste zu laufen, anstatt die darauf bezogene Eingabe halten zu müssen.

Zielen ein-/ausschalten

  • An-/ausschalten von Zielen durch das Visier mit einem einzigen Drücken auf eine Taste, anstatt die darauf bezogene Eingabe halten zu müssen.

Eingaben durch Antippen

  • Ersetzt die Tippeingaben (wiederholtes Tippen auf eine Eingabe) auf ein einzelnes Drücken.

Eingabenabklingzeit

  • Fügt eine Verzögerung zwischen Eingabeerkennung hinzu.

Separates automatisches Folgen/automatisches Korrigieren der Kamera

  • Bewegt die Kamera automatisch hinter den Spielercharakter, wenn das Folgende geschieht: Anwendung von Bewegungsangriff, Landung nach Bewegungsangriff, Nahkampfangriff und Rückstoß.

Kognitiv

Kodex

  • Alle Informationen bezüglich der Spielkunde, Spielmechaniken, Tutorials, Charaktere und Sammelgegenstände können unter diesem Reiter gefunden werden

Missionszusammenfassung

  • Eine kurze Beschreibung der Missionsziele und Zusammenhänge in der Geschichte sind im Hauptmenü verfügbar. Das bezieht sich auf sowohl abgeschlossene als auch aktuelle Missionen.

Wiederholbare Tutorials

  • Alle Tutorials können im Kapitelmenü wiederholt werden, ohne Fortschritt zu verlieren.

ACS (Fortgeschrittenes Kommunikationssystem)

Einstellungen für den Sprachchat

  • Benutzer:innen können ihr Mikrofon und die Lautstärke des Sprachchats anpassen

Speech-to-Text

  • Transkribiert den Inhalt des Sprachchats und zeigt ihn in als Nachricht auf dem Bildschirm an.

Keyboard-to-Speech

  • Erlaubt es Benutzer:innen, miteinander zu kommunizieren, indem sie Text mit einer Tastatur eingeben.

Allgemein

Schwierigkeitsstufen

  • Die Schwierigkeitsstufen Einfach, Mittel und Schwer sind für Benutzer:innen zur Auswahl verfügbar.

Automatisches Speichern

  • Das Spiel speichert den Fortschritt automatisch.

An-/ausschalten der Bewegungsunschärfe

  • Erlaubt es Benutzer:innen, die Bewegungsunschärfe im Spiel an- oder auszuschalten.

Verwackeloptionen der Kamera

  • Erlaubt es Benutzer:innen, das Verwackeln der Kamera im Spiel an- oder auszuschalten.

Sichtfeldoptionen

  • Erlaubt es Benutzer:innen, den Sichtfeldwert zu modifizieren.

Einstellungen der Vollbildeffekte

  • Erlaubt es Benutzer:innen, alle Vollbildeffekte oder die Vollbildeffekte von niedriger Gesundheit/Schild zu entfernen.

Deaktivieren der grafischen Effekte der Bomben

  • Deaktiviert die grafischen VFX, wenn die beim Verlassen einer Missionsarena der Kopf des Spielercharakters explodiert.

An-/ausschalten von HUD-Elementen

  • Erlaubt es Benutzer:innen, die HUD-Elemente separat zu aktivieren und zu deaktivieren.

Einstellungsbeschreibungen

  • Alle Einstellungen des Spiels haben eine Beschreibung, die Benutzer:innen hilft, zu verstehen, was sie modifizieren.
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