¡Mrs. Freeze llega a Metrópolis en la temporada Corazones de hielo!
Congelada de conocerte
Victoria Frias es una superviviente fría y autosuficiente que ha visto cómo su Otro Mundo se convertía en hielo con la invasión de Brainiac. Cuando la conocemos en la temporada 2, lleva años aferrándose a lo último que queda de su planeta moribundo, negándose a dejar atrás a su esposa congelada criogénicamente. Pero, cuando el Escuadrón la recluta, se le presenta la posibilidad de salvarla… y desatar un infierno helado.
Mrs. Freeze aporta al Escuadrón una especialidad de lo más útil en forma de tecnología de congelación, que usa principalmente para su viaje superresbaladizo. Es capaz de crear senderos de hielo en el aire y con ellos deslizarse rápidamente a donde sea que se la requiera, ya sea en el suelo o aún más arriba. Y, si necesita acelerar, puede usar su bucle vertical para llegar volando al combate.
Mrs. Freeze puede seguir varias estrategias de combate, utilizando distintas herramientas para cada ocasión. Con las armas pesadas, lleva la pelea directamente adonde estén las fuerzas de Brainiac, acribillándolos con una lluvia de balas de corta a media distancia, muy acorde con su viaje rápido y directo. Además, cuando necesites asestar un golpe letal, su hacha helada propina golpes poderosos y se centra más en la recolecta de escudo, en sintonía con su estilo de juego más orientado a aguantar los golpes.
Si quieres reclutar a Mrs. Freeze, tendrás que completar una serie de incursiones para encontrarla y… convencerla de que se una a ti.
El infierno se congela
Una de las grandes apariciones de la temporada 2 es el nuevo Otro Mundo Helado que podrás explorar. Encontrarás estampas que te sonarán: la Nave Calavera surca los cielos y las fuerzas de Brainiac rondan todos los rincones, intentando hacerse con el control del lugar... pero este Otro Mundo te desvelará todas sus sorpresas cuando logres romper el hielo.
El mundo que descubrirás allí es resultado del sabotaje definitivo de Mrs. Freeze. Cuando se dio cuenta de que tratar de combatir a Brainiac en su mundo era imposible, ideó un plan para destruir los terraformadores coluanos y sumir el planeta entero en una edad de hielo. Cuando el Escuadrón Suicida llega a este mundo inhóspito, se encuentra con toda una serie de nuevos desafíos y peligros. El clima helado hace que las tormentas de hielo asolen la superficie mientras el Escuadrón completa sus misiones, explotando en un torbellino de púas heladas y congelando a cualquiera que se vea en medio. Dominar el viaje de tu personaje te salvará la vida en la temporada 2, pues esquivar las tormentas de hielo y los charcos de lava será tu única esperanza para sobrevivir.
Congela a terminautas
Los conjuntos infames del episodio 3 están basados en la icónica supervillana de DC Killer Frost. Algunos fans más veteranos quizá la recuerden de la película Asalto en Arkham. Obtiene sus poderes al absorber calor y proyectar frío, así que los bonificadores de sus conjuntos de equipo irán en esa misma línea. De extremo a extremo, el conjunto infame de Killer Frost prende fuego a tus enemigos antes de desatar un devastador shock térmico que los evaporará frente a tus ojos.
A lo largo de la temporada 2, podrás obtener un abanico de poderosos objetos notables a lo largo y ancho de los Otros Mundos, algunos candentes, otros asquerosos... Inspirados en icónicos supervillanos de DC como Luciérnaga, Golden Glider y Parásito, estos objetos asegurarán que tus crueles planes vayan sobre ruedas.
Almacenamiento en frío
Para ayudarte a llevar el registro de todo lo que estás consiguiendo, como parte de la actualización de la temporada 2 vamos a introducir el almacén en el Salón de la Justicia. Con el almacén, podrás guardar, analizar o comparar una mayor cantidad de objetos para que, cuando Brainiac te ataque usando los medios que sean, tengas todo lo que necesites para plantarle cara. Además, hay un nuevo sistema de cuadrícula para poder ver todos tus objetos y varias opciones para ordenarlos, para que nunca más tengas que preguntarte si tu bumerán llegó a regresar.
Vístete para la ocasión
La temporada 2 llega con el nuevo pase de batalla y con una vía prémium y una gratuita llenas de increíbles cosméticos. Los atuendos clave están inspirados en el genio mecánico y empollón favorito de todo el mundo: el Juguetero. Estos atuendos se remontan a la época dorada de los juguetes, con diseños retrofuturistas y efectos de viaje únicos. Al ataviar al Escuadrón con atuendos inspirados en sus juguetes favoritos, podrás demostrar que además de ser un figura, tampoco te falta la acción, y decirle a Brainiac que ahora te toca jugar a ti.
Arreglos de errores:
- Arreglado un error que hacía que los jugadores no pudieran moverse si iniciaban la misión Rescate superheroico desde la sala con el Joker seleccionado.
- Se ha arreglado un error que impedía que los jugadores pasaran de la pantalla de desbloqueo de los enemigos infundidos por Flash mientras jugaban con el Joker. - SSKTJL-8618
- Se ha arreglado un error que ocurría durante Matando el tiempo y hacía que los enemigos a veces no aparecieran en ciertos niveles de maestría.
- Se ha arreglado un error durante la pelea contra jefe de Brainiac del episodio 2 donde Brainiac se podía bloquear en estado invulnerable en mitad del aire.
- Se ha arreglado un error durante la misión Waller al salón que a veces hacía que apareciera un mensaje de error e impedía que el camión de los helados se moviera.
- Se ha arreglado un error que ocurría si los jugadores colocaban el C4 en la misión Escuadrón de demolición y después invitaban a un amigo a la partida y que hacía que el jugador apareciera dentro del ascensor.
- Se ha arreglado un error que a veces hacía que los jugadores se quedaran atrapados en una pantalla blanca después de derrotar a Brainiac en nivel de maestría 11 en Crisis finita.
- Se ha arreglado un error que hacía que, a veces, a los jugadores les apareciera un mensaje que decía "Ha ocurrido un error al iniciar sesión, inténtalo de nuevo" al lanzar el juego.
- Se ha arreglado un error que ocurría durante las misiones de Asalto de dominación donde los enemigos prioritarios que estuvieran en una dimensión distinta a la del jugador aparecían por error con un icono de camión de distracción en el minimapa, en lugar de con un icono de calavera roja.
- Se ha arreglado un error que hacía que el aumento legendario Perforación de armadura perforase los escudos de Linterna Verde de los enemigos infundidos por Green Lantern por error.
Nota: las armas con perforación de armadura solo deberían perforar los escudos de enemigos como los rastreadores, los soldados y los bombarderos. - Se ha arreglado un error que ocurría durante la pelea contra el jefe de Batman que hacía que las linternas no se encendieran al apuntar con un arma de fuego de Intergang.
- Se ha arreglado un error que hacía que las estadísticas de la versión Maestro V del Argumentum de Dos Caras fueran más altas de lo que deberían.
- Se ha arreglado el requisito para desbloquear la baratija Piños relucientes y ahora dice "Objeto promocional exclusivo".
- Se ha arreglado un error en la ruta de Deadshot del preludio que hacía que la granada no se desbloquease durante el tutorial de Lanzar granada.
- Se ha arreglado un error en el requisito de desbloqueo de "Llamada de Riddler 5". Antes, los jugadores tenían que completar todos los desafíos de Riddler en el juego base y el episodio 1. Ahora, el requisito de desbloqueo correcto es completar solo los desafíos de Riddler del episodio 1. - SSKTJL-8645
- Se ha arreglado un error que hacía que los jugadores no recibieran ciertos desbloqueos del códice y objetos cosméticos de manera retroactiva después de que los requisitos de desbloqueo de los mismos se hubieran arreglado en un parche.- SSKTJL-1309, SSKTJL-3057, SSKTJL-660
- Se ha arreglado un error que impedía que los jugadores cambiaran de pestaña en la tienda cuando previsualizaban los atuendos Infectados por Titán.
- Se ha arreglado un error que ocurría durante las misiones de Asalto de dominación que hacía que los jugadores recuperaran todas las vidas cuando les derrotaba escuadrón de la muerte de Liándola parda en vez de fallar la misión.
- Se ha arreglado un error que a veces hacía que los puestos en azoteas aparecieran sin enemigos, haciendo que no se pudiera destruir la torreta.
- Se ha arreglado un error que ocurría al entrar en Metrópolis con el episodio 1 activo que hacía que a veces los jugadores encontraran texto provisional en la pantalla de desbloqueo.
- Ha ocurrido un error que hacía que apareciera "Episodio 2: Dualidad" como episodio activo fuera cual fuera el episodio seleccionado. - SSKTJL-8639
- Se ha arreglado un error en la versión Maestro II de la modificación de escudo del conjunto infame de Dos de Caras de nivel 1 "In propria persona" que hacía que tuviera una sobrecarga mayor de la que debería.
- Se ha arreglado un error que impedía que los jugadores cambiaran de pestaña con los gatillos del mando después de ver determinados atuendos.
- Se ha arreglado un error que hacía que la bonificación de 2 piezas del conjunto infame de Dos Caras de nivel 2 no activara sus efectos correspondientes.
- Se ha arreglado un error que a veces hacía que el rango de miedo de los jugadores se congelara e impedía avanzar. - SSKTJL-7880
- Se ha arreglado un error que hacía que, a veces, apareciera una alerta y el escuadrón se volviera invisible cuando los jugadores se unían y después salieran de una sesión en el episodio 2.
- Se ha arreglado un error que hacía que la música del combate se detuviera y/o no empezara en el momento correcto al enfrentarse a enemigos en Metrópolis.
- Se ha arreglado un error que hacía que ciertos mensajes aparecieran con la opacidad incorrecta durante las misiones de Asalto de dominación.
- Se ha arreglado un error que hacía que se viera el fondo de la tienda momentáneamente después de una burla o una pose antiheroica en lugar de repetirla.
- Se ha arreglado un error que impedía que se reprodujera el diálogo correcto en la pantalla de información de Promonauta.
- Se ha arreglado un error que hacía que el jugador se considerase fuera del alcance brevemente al explotar dentro de un coche volador de Gizmo durante las misiones de camión de distracción jugando con el Joker.
- Se ha arreglado un error que a veces hacía que apareciera una pantalla de alerta cuando los jugadores iniciaban el juego.
- Se ha corregido un error que causaba que las misiones de RA de Riddler no fallaran automáticamente cuando los jugadores viajaban a más de 150 metros de distancia.
- Se ha arreglado un error que impedía que apareciera el contador de escuadrón de la muerte restantes al jugar en modo multijugador.
- Se ha arreglado un error que hacía que los jugadores que habían pasado 30 minutos en un servidor ellos solos no se colocaran en una sesión de un jugador como deberían.
- Se ha arreglado un error que hacía que la estadística de Nivel de maestría más alto completado no se actualizara en el episodio 2.
- Se ha arreglado un error que ocurría durante las misiones de Asalto de dominación y que en ocasiones hacía que a los enemigos en fase no se les aplicaran los efectos visuales correctos.
- Se ha arreglado un error que hacía que algunos tipos de enemigos de escuadrón de la muerte no contaran de cara al progreso de la misión si se eliminaban en una misión de baliza de distracción.
- Se ha arreglado un error que causaba que la granada Lunares explosivos de Polka-Dot Man no causara ningún daño a los tanques corruptos infundidos por Green Lantern.
- Se ha arreglado un error que hacía que un miembro del personal de ARGUS apareciera por duplicado en la cinemática después de devolver al Joker al Salón de la Justicia.
- Se ha arreglado un error de las escopetas Tiros potentes que hacía que el aumento se activara por proyectil en vez de por disparo, haciendo que el contador de combo se vaciara mucho más rápido de lo que debería.
- Se ha arreglado un error que causaba que la granada Lunares explosivos de Polka-Dot Man no causara ningún daño a helicópteros infundidos por Green Lantern.
- Se ha arreglado un error que causaba que la granada Lunares explosivos de Polka-Dot Man no causara ningún daño a constructos de mina de Green Lantern ni a drones de Brainiac si se lanzaba desde arriba.
- Diversos arreglos de interfaz.
- Diversos arreglos de cierres inesperados.
- Diversos arreglos de sonido.
- Diversos arreglos de IA.
- Diversos arreglos de rendimiento.
- Diversos arreglos de localización.
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